Unity3D中基本GUI控件介绍
来源:互联网 发布:windows无法正常启动 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:13
void OnGUI() {
GUI.Label(Rect(1,1,100,20),"I'm a Label"); //1
GUI.Box(Rect(1,21,100,20),"I'm a Box"); //2
GUI.Button(Rect(1,41,100,20),"I'm a Button"); //3
GUI.RepeatButton(Rect(1,61,120,20),"I'm a RepeatButton"); //4
GUI.TextField(Rect(1,81,100,20),"I'm a TextFielld"); //5
GUI.TextArea(Rect(1,101,100,40),"I'm a TextArea,\nMultiline"); //6
GUI.Toggle(Rect(1,141,120,20),true,"I'm a Toggle true"); //7
GUI.Toggle(Rect(1,161,120,20),false,"I'm a Toggle false"); //8
GUI.Toolbar(Rect(1,181,160,20),-1,["Toolbar","Tool2","Tool3"]); //9
GUI.SelectionGrid(Rect(1,201,190,20),2,["Selection","Grid","select3"],3);//10
GUI.HorizontalSlider(Rect(1,221,180,20),3.0,0,10.0); //11
GUI.VerticalScrollbar(Rect(1,241,20,100),3.0,1,0.0,10.0); //12
//13
GUI.BeginScrollView (Rect (200,10,100,100),Vector2.zero, Rect (0, 0, 220,200));
GUI.Label(Rect(0,0,100,20),"I'm a Label");
GUI.EndScrollView();
//14
GUI.Window(0,Rect(200,129,100,100),funcwin,"window");
}
- Unity3D中基本GUI控件介绍
- Unity3D中基本GUI控件介绍
- [Unity3d]U3d中基本GUI控件
- Unity3D-GUI基本控件
- <Unity3D>Unity3D GUI控件
- Unity3D GUI 控件一览
- Python中GUI控件介绍及实例
- [Unity3D]在Unity3D中Javascript的基本使用与介绍
- [Unity3D]在Unity3D中Javascript的基本使用与介绍
- Unity3d-摄像机基本介绍
- Unity3D中创建滑动GUI
- GUI基本控件(一)
- Unity3D基础--常用的GUI控件
- Unity3D入门篇——GUI控件
- Unity3D之GUI基础以及常用GUI控件使用
- Unity3D中Javascript的基本使用与介绍详解
- Unity3D的基本界面介绍
- Unity3D的基本界面介绍
- gdb命令使用
- seajs进阶
- 【IPC】互斥锁与条件变量及生产者-消费者问题
- Exynos4412 ADC 设备驱动开发
- C++实验2-标准体重
- Unity3D中基本GUI控件介绍
- KMS模拟器VLMCSD再次更新
- java常见的几种排序
- 1005 problem F
- Help Hanzo(素数筛)
- 哨兵元素的应用总结
- Greenplum 源码编译安装教程
- Android Adapter深入理解与优化
- 【bzoj2300】[HAOI2011]防线修建 set维护凸壳