(C)do{...}while(0);的用法及意义

来源:互联网 发布:三星网络电视 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:10

实际上,do{…}while(0)的作用远大于美化你的代码。
总结起来这样写主要有以下几点好处:

1. 辅助定义复杂的宏

避免引用的时候出错:
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:

    #define DOSOMETHING()\                    foo1();\                    foo2();

这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:

    if(a>0)        DOSOMETHING();

因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:

    if(a>0)        foo1();    foo2();

这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?

我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{…};”,展开后就是这个样子:

    if(a>0)    {        foo1();        foo2();    };

这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{…}while(0);

    #define DOSOMETHING() \                do{ \                    foo1();\                    foo2();\                }while(0)\    ...    if(a>0)        DOSOMETHING();

这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。
GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{…}while(0) ;
所以你也可以这样定义宏:

    #define DOSOMETHING() ({\                    foo1(); \                    foo2(); \    })

2. 避免使用goto对程序流进行统一的控制

有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:

    int foo()    {        somestruct* ptr = malloc(...);        dosomething...;        if(error)        {            goto END;        }        dosomething...;        if(error)        {            goto END;        }        dosomething...;    END:        free(ptr);        return 0;}

由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用do{}while(0)来进行统一的管理:

    int foo()    {      somestruct* ptr = malloc(...);        do{            dosomething...;            if(error)            {                break;            }            dosomething...;            if(error)            {                break;            }            dosomething...;        }while(0);        free(ptr);        return 0;    }

这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工作在while之后,就能够达到同样的效果。

3. 避免空宏引起的warning

内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:

    #define EMPTYMICRO do{}while(0)

4. 定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:

当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。

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