Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据一
来源:互联网 发布:淘宝店铺手机端装修 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:48
由于我最开始学习的Java,做过电子商务的开发,所以对以Java为语言写服务器代码相对来说更容易一些。但是我最想做的是游戏科普的方向,但又不想放弃之前的学习,我学习了JNI,Android NDK的使用,但是所有的button等都要自己写,效率太低了,所以学习了开源游戏引擎Cocos2dX,能够和Android的开发相互协调,所以学清楚了这个软件。做平面很是方便,但是做三维有些困难,于是又开始学习Unity3D,做三维游戏。目前在做我的硕士毕业设计,开发一个科普APP,用到数据传输,所以学习了一下:
本案例是用手机控制桌面上的圆柱旋转:
手机界面如下:滑动可以左右移动
桌面界面:左右旋转
手机通过WiFi控制桌面上物体,移动、旋转等。
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- Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据一
- Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据二
- Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据三
- Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据四
- 通过svn来向服务器传输文件
- java服务器与底层硬件通过GPRS传输数据
- Unity3D与JSP TomCat服务器传递数据和文件( 二 ) Unity3D向java传输表单
- 安卓连接服务器,并且向服务器传输JSON数据
- 通过nsurlsession向服务器传送json数据
- Android客户端向Python服务器以POST方式传输数据
- java servlet或者struts通过HTTP方式传输数据到另外一系统
- java servlet或者struts通过HTTP方式传输数据到另外一系统
- java客户端运用http向服务器批量传输文件
- 通过libcurl向服务器发送数据,返回的数据说明
- java客户端向服务器发送数据
- Android客户端通过GET和POST向服务器发送数据
- 以Gzip的形式通过服务器向客户端发送数据
- 通过httpclient向服务器传送数据并获得返回值
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