Java中变量的初始化顺序

来源:互联网 发布:淘宝女生生日礼物 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 10:47

1、初始化顺序

在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间,
那些变量仍会在调用任何方法之前得到初始化——甚至在构建器调用之前。例如:

class Tag {Tag(int marker) {System.out.println("Tag(" + marker + ")");}}class Card {Tag t1 = new Tag(1);// Before constructorCard() {System.out.println("Card()");t3 = new Tag(33);// Re-initialize t3}Tag t2 = new Tag(2);// After constructorvoid f() {System.out.println("f()");}Tag t3 = new Tag(3);// At end}public class OrderOfInitialization {public static void main(String[] args) {Card t = new Card();t.f();// Shows that construction is done}}
在Card 中,Tag 对象的定义故意到处散布,以证明它们全都会在构建器进入或者发生其他任何事情之前得到
初始化。除此之外,t3 在构建器内部得到了重新初始化。它的输入结果如下:

因此,t3 句柄会被初始化两次,一次在构建器调用前,一次在调用期间(第一个对象会被丢弃,所以它后来
可被当作垃圾收掉)。从表面看,这样做似乎效率低下,但它能保证正确的初始化。

2、静态数据的初始化

对于静态数据,如果想在定义的同时进行初始化,采取的方法与非静态值表面看起来是相同的。但由于static 值只有一个存
储区域,所以无论创建多少个对象,都必然会遇到何时对那个存储区域进行初始化的问题。下面这个例子可
将这个问题说更清楚一些:

class Bow1 {Bow1(int marker) {System.out.println("Bow1(" + marker + ")");}void f(int marker) {System.out.println("f(" + marker + ")");}}class Table {static Bow1 b1 = new Bow1(1);Table() {System.out.println("Table()");b2.f(1);}void f2(int marker) {System.out.println("Table()");}static Bow1 b2 = new Bow1(2);}class Cupboard {Bow1 b3 = new Bow1(3);static Bow1 b4 = new Bow1(4);Cupboard() {System.out.println("Cupboard()");b4.f(2);}void f3(int marker) {System.out.println("f3(" + marker + ")");}static Bow1 b5 = new Bow1(5);}public class StaticInitialization {public static void main(String[] args) {System.out.println("Creating new Cupboard() in main");new Cupboard();System.out.println("Creating new Cupboard() in main");new Cupboard();t2.f2(1);t3.f3(1);}static Table t2 = new Table();static Cupboard t3 = new Cupboard();}

Bowl 允许我们检查一个类的创建过程,而Table 和Cupboard 能创建散布于类定义中的Bowl 的static 成
员。注意在static 定义之前,Cupboard 先创建了一个非static 的Bowl b3。它的输出结果如下:

static 初始化只有在必要的时候才会进行。如果不创建一个Table 对象,而且永远都不引用Table.b1 或
Table.b2,那么static Bowl b1 和b2 永远都不会创建。然而,只有在创建了第一个Table 对象之后(或者
发生了第一次static 访问),它们才会创建。在那以后,static 对象不会重新初始化。
初始化的顺序是首先static(如果它们尚未由前一次对象创建过程初始化),接着是非static 对象。大家
可从输出结果中找到相应的证据。
在这里有必要总结一下对象的创建过程。请考虑一个名为Dog 的类:
(1) 类型为Dog 的一个对象首次创建时,或者Dog 类的static 方法/static 字段首次访问时,Java 解释器
必须找到Dog.class(在事先设好的类路径里搜索)。
(2) 找到Dog.class 后(它会创建一个Class 对象),它的所有static 初始化模块都会运
行。因此,static 初始化仅发生一次——在Class 对象首次载入的时候。
(3) 创建一个new Dog()时,Dog 对象的构建进程首先会在内存堆(Heap)里为一个Dog 对象分配足够多的存
储空间。
(4) 这种存储空间会清为零,将Dog 中的所有基本类型设为它们的默认值(零用于数字,以及boolean 和
char 的等价设定)。
(5) 进行字段定义时发生的所有初始化都会执行。
(6) 执行构建器。

3、明确进行的静态初始化

class Cup {Cup(int marker) {System.out.println("Cup(" + marker + ")");}void f(int marker) {System.out.println("f(" + marker + ")");}}class Cups {/** * 尽管看起来象个方法,但它实际只是一个static 关键字,后面跟随一个方法主体。 * 与其他static 初始化一样,这段代码仅执行一次——首次生成那个类的一个对象时, * 或者首次访问属于那个类的一个static 成员时 */static Cup c1;static Cup c2;static {c1 = new Cup(1);c2 = new Cup(2);}Cups() {System.out.println("Cups()");}}public class ExplicitStatic {public static void main(String[] args) {System.out.println("Inside main()");Cups.c1.f(99);// (1)}static Cups x = new Cups();// (2)static Cups y = new Cups(); // (2)}
在标记为(1)的行内访问static 对象c1 的时候,或在行(1)标记为注释,同时(2)行不标记成注释的时候,用于Cups 的static 初始化模块就会运行。若(1)和(2)都被标记成注释,则用于Cups 的static 初始化进程永远不会发生。

4、非静态实例的初始化

class Mug {Mug(int marker) {System.out.println("Mug(" + marker + ")");}void f(int marker) {System.out.println("f(" + marker + ")");}}public class Mugs {Mug c1;Mug c2;{c1 = new Mug(1);c2 = new Mug(2);System.out.println("c1 & c2 initialized");}Mugs() {System.out.println("Mugs()");}public static void main(String[] args) {System.out.println("Inside main()");Mugs x = new Mugs();}}

大家可看到实例初始化从句:
{
c1 = new Mug(1);
c2 = new Mug(2);
System.out.println("c1 & c2 initialized");
}
它看起来与静态初始化从句极其相似,只是static 关键字从里面消失了。为支持对“匿名内部类”的初始化,必须采用这一语法格式。

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