快速掌握一门语言常用的50%

来源:互联网 发布:js不区分大小写 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:21

孟岩csdn myan

快速掌握一个语言最常用的50%

1,了解该语言的基本数据类型,基本语法和主要语言构造;主要数学运算符和parint函数的使用,达到能够写谈好去程序设计书课后习题水平;

2,掌握数组和其他集合类的使用;有基本的可以了解一下泛型;

3,简单字符串处理。所谓简单,就是Regex和Parser一下的内容,什么查找替换,截断去子串之类的。有一个难点就是字符编码问题;

4,基本面向对象或者函数式编程的特征;就是继承,多态,lambda函数之类的,

5,异常、错误处理,断言,日志和调试支持,对于单元测试的支持。不一定要用TDD,但是在这个时候应该掌握这个语言做TDD的基本技能;

6,程序代码和可执行代码的组织机制,运行时模块加载、符号查找机制;这是初学时的一个难点,因为大部分书都不会注意介绍这个极为重要的内容;

7,基本输入输出和文件处理,输入输出流类的组织;这通常是比较繁琐的额一部分,可以提纲qieling学一下,搞清楚概念,用到的时候查就行了。到这个阶段可以大部分控制台应用了。

8,该语言如何进行callback方法调用,如何支持事件驱动编程模型。在现在变成环境下,这个问题是涉及开发思想的一个核心问题,几乎每种语言在这里都会下足功夫,.net的delegate,java的anonymous inner class,java7的closure,c++OX的tr1::function/bind,五花八门。如何彻底理解这个问题,不但程序就不至于写的太走样子,而且对该语言的设计思路能有比较好的理解;

9,如果有必要,可以在这时研究regex和XML处理问题,如无必要可跳过;

10,序列化和反序列化;掌握一下缺省的机制就可以了;

11,如果必要,可以了解一下线程、并发、异步调用机制,主要是为了读懂别人的代码,如果自己写这类代码,必须专门话时间严肃认真系统地学习,研究半桶水上阵;

12,动态编程,反射和元数据编程,数据和程序之间的额相互转化机制,运行时编译和执行的机制,有抱负的开发者在这块可以多下些功夫,能够使你对语言的认识高出一个层面;

13,如果有必要,可以研究一下该语言对于泛型的支持,不必话太多时间,之哟啊能使用现场的泛型集合和泛型函数就行;可在以后闲暇时抽时间系统学习;需要注意,泛型技术跟多线程技术一样,用不好就成了万恶之源,必须系统学习,谨慎使用,否则不如不学;

14,如果还有时间,最好咨询下有经验的人,看看你这个语言较常用的特色features是什么,如果之前没有学过,应当补一下;如果ruby的block interator,java的 dynamic proxy,c# 3的LINQ和extension mthod。如果没有的话,我认为可以便做便学,没有大问题;

15,有必要的话,在工作的闲暇时间按,可以着重察看这两个问题,第一这个语言有那些惯常用法和模式,第二,这个语言的编译/解释执行机制;

----至此,语言的部分就学完了,之后做数据库、网络还是图形,可以根据具体需求去搞,找相应的成熟框架或库,边做边学,加深理解。


内存模型,这个对于c/c++来说很重要,要放在重要显著的位置来考虑,但对于其他语言,这个问题就被透明化了,除非你要做hardcore项目,否则不必太在意;

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