java中的观察者模式

来源:互联网 发布:网络兼职有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 20:16

java在util包中给我们提供了默认了观察者模式的类和接口。观察者可以实现Observer接口,被观察者则是使用Observable这个类来实现。首先我们来看看Observer接口和Observable类的基本使用。

首先,我们需要定义我们的观察者实现Observer这个接口。

package com.app.motion;import java.util.Observable;import java.util.Observer;public class CustomObserver implements Observer {private String name;public CustomObserver(String name) {    this.name = name;}@Overridepublic void update(Observable arg0, Object arg1) {    if (arg1 instanceof String) {        System.out.println(name + "say:" + arg1);    }}}

接着我们定义一个Obserable的继承类。

package com.app.motion;import java.util.Observable;public class CustomObservable extends Observable{@Overrideprotected synchronized void setChanged() {    super.setChanged();}}

客户端调用

package com.app.motion; public class Client {   public static void main(String[] args) {    CustomObservable content = new CustomObservable();    content.addObserver(new CustomObserver("zhangsan"));    content.addObserver(new CustomObserver("lisi"));    content.addObserver(new CustomObserver("wangwu"));    content.setChanged();    content.notifyObservers("update");}}

最后调用结果为:

wangwusay:updatelisisay:updatezhangsansay:update

使用非常简单,那么我们接下来看看源码是怎么实现。首先来说说Observer接口,这个接口的定义非常简单,只有一个update方法。

public interface Observer {  void update(Observable o, Object arg);}

这个方法是在Observable调用notifyObservers()方法中调用的,Observable参数代表了我们添加的被观察者,object参数代表了被观测者传递给观察者的信息.

接下来在看看Observable类

public class Observable {    private boolean changed = false;    private Vector obs;    /** Construct an Observable with zero Observers. */    public Observable() {        obs = new Vector();    }    public synchronized void addObserver(Observer o) {        if (o == null)            throw new NullPointerException();        if (!obs.contains(o)) {            obs.addElement(o);        }    }    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {        obs.removeElement(o);    }    public void notifyObservers() {        notifyObservers(null);    }    public void notifyObservers(Object arg) {        Object[] arrLocal;        synchronized (this) {            if (!changed)                return;            arrLocal = obs.toArray();            clearChanged();        }        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);    }    public synchronized void deleteObservers() {        obs.removeAllElements();    }    protected synchronized void setChanged() {        changed = true;    }    protected synchronized void clearChanged() {        changed = false;    }    public synchronized boolean hasChanged() {        return changed;    }    public synchronized int countObservers() {        return obs.size();    }}

Observerable这个类也比较简单,在构造方法中,新建一个Vector集合用来管理所有的Observer接口,每一次调用addObserver()方法都是把observer对象加入到vector的集合中。但某个时间需要通知所有的观察者的时候调用notifyObservers()方法,这样就可以调用每个观察者的update方法了。这里有个要注意的地方,在调用update之前,需要调用一下setChanged()方法,这个方法是一个protected方法,所以也需要继承Observable类。

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