面向对象下-2

来源:互联网 发布:购买淘宝企业店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 09:55


面向对象下-2

1.多态的概述及其代码体现

A:多态(polymorphic)概述

事物存在的多种形态

B:多态前提

a:要有继承关系。

b:要有方法重写。

c:要有父类引用指向子类对象。  (父类)animal a = newcat(); [子类]

 

2.多态中的成员访问特点之成员变量

成员变量

编译看左边(父类),运行看左边(父类)。

 

3.多态中的成员访问特点之成员方法

成员方法

编译看左边(父类),运行看右边(子类)。   //先编译后运行

 

4.多态中的成员访问特点之静态成员方法

静态方法

编译看左边(父类),运行看左边(父类)。  //静态通过类名去调用

(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

 

5.多态中向上转型和向下转型

A:详细讲解多态中向上转型和向下转型

Person p = new SuperMan();向上转型 SuperMansm = (SuperMan)p;向下转型  再由sm.调用子类方法

//先有向上转型,之后才能向下转型

向上转型:父类引用指向子类对象

向下转型:    SuperMansm = (SuperMan)p    就是强转为子类类型对象!!!

 

6.多态的好处和弊端

A:多态的好处:

a:提高了代码的维护性(继承保证)

b:提高了代码的扩展性(由多态保证)    //当做参数的时候用多态最好,因为扩展性强

B:案例演示

多态的好处

可以当作形式参数,可以接收任意子类对象

C:多态的弊端:

不能使用子类的特有属性和行为。    //如果想要使用必须向下转型才行

D:案例演示 method(Animal a)method(Cat c)

instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型

 

7.多态中的题目分析题

A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

class Fu {

   public void show() {

       System.out.println("fu show");

    }

}

class Zi extends Fu {

   public void show() {

       System.out.println("zi show");

    }

 

   public void method() {

       System.out.println("zi method");

    }

}

 

class Test1Demo {

   public static void main(String[] args) {

       Fu f = new Zi();

       f.method();     //父类中没有method方法,不能通过编译,所以报错

       f.show();       //输出  zi show

    }

}

B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

class A {

   public void show() {

       show2();

    }

   public void show2() {

       System.out.println("我");

    }

}

class B extends A {

   

   public void show2() {

       System.out.println("爱");

    }

}

class C extends B {

   public void show() {

       super.show();

    }

   public void show2() {

       System.out.println("你");

    }

}

public class Test2DuoTai {

   public static void main(String[] args) {

       A a = new B();

       a.show();

 

       B b = new C();

       b.show();

   }                              //输出结果:爱  你

}

 

8.抽象类的概述及其特点

A:抽象类概述

抽象就是看不懂的

B:抽象类特点

a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

abstract class 类名 {}  //抽象类

public abstract void eat();  //抽象方法

b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

c:抽象类不能实例化(就是不能创建一个对象)那么,抽象类如何实例化呢?

按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

 

d:抽象类的子类

要么是抽象类   //将子类变成抽象类

要么重写抽象类中的所有抽象方法   //一般用这种

 

C:案例演示

抽象类特点

 

抽象类就相当于指定了一些规则,指出了应该做什么,但没说具体应该怎么去做,如果你继承是这个类,做它规定的事情的时候,你就要重写它的方法.  (老师布置了一道作业,值告诉你改做什么,没说具体怎么做,当年去完成这个作业的时候,你就要重新想改怎么实现,完成它)

 

9.抽象类的成员特点

A:抽象类的成员特点

a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量

b:构造方法:有。

用于子类访问父类数据的初始化。

c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

B:案例演示

抽象类的成员特点

C:抽象类的成员方法特性:

a:抽象方法 强制要求子类做的事情。

b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

 

10.抽象类中的习题练习:

A:习题1

一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?

可以

这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,(要创建只能创建它子类的对象)交给子类完成

B:面试题2

abstract不能和哪些关键字共存

static,(类名.调用抽象方法没有意义,方法体是空的),  

public final abstract void print()  //不能.前者修饰的不让子类重写,后者强制子类重写,矛盾;  

private abstract void print()  //不能,前者修饰不让子类访问,后者修饰的是为了让子类看到并强制重写

 

11.接口的概述及其特点

A:接口概述

从狭义的角度讲就是指java中的interface

从广义的角度讲对外提供规则的都是接口

B:接口特点    //接口中可以包含方法,但都是抽象的方法

a:接口用关键字interface表示

interface 接口名 {}

b:类实现接口用implements表示

class 类名 implements 接口名 {}  //默认继承object类,即class 类名 extendsobject implements 接口名 {}

c:接口不能实例化,因为调用抽象方法没有意义

那么,接口如何实例化呢?

按照多态的方式来实例化。

d:接口的子类

a:可以是抽象类。但是意义不大。

b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)


12.接口的成员特点

A:接口成员特点

成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。 * 默认修饰符:public static final int  = 10* 建议:自己手动给出。 (三个修饰符没有固定顺序)

构造方法:接口没有构造方法。

成员方法:只能是抽象方法。 * 默认修饰符:public abstract void print();  * 建议:自己手动给出。

B:案例演示

接口成员特点

 

13.类与类,类与接口,接口与接口的关系

A:类与类,类与接口,接口与接口的关系

a:类与类:

继承关系,只能单继承,可以多层继承。

b:类与接口:

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

c:接口与接口:

继承关系,可以单继承,也可以多继承。

B:案例演示

类与类,类与接口,接口与接口的关系

14.抽象类和接口的区别

A:成员区别

抽象类:

成员变量:可以变量,也可以常量

构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口:

成员变量:只可以常量   public static final

成员方法:只可以抽象   public abstrct

 

B:关系区别

类与类

继承,单继承

类与接口

实现,单实现,多实现

接口与接口

继承,单继承,多继承

 

C:设计理念区别

抽象类被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。

接口被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

 

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