简单绘制了一个绘制invalidate流程

来源:互联网 发布:2016淘宝流量越来越少 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:59

这是一个不包含硬件加速,没有设置Layer, 没用 RenderNode绘制的过程;


invalidate的调用后,需要等到本次绘制结束后,由PerformTraversals 取出绘制任务执行;  invalidate是把绘制任务MessageQueue中, 当然如果多个任务会取消前面的任务;

因此同时多次调用invalidate,只执行一次;

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