Shell编程(一)

来源:互联网 发布:淘宝介入后买家输后果 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 22:25

参考自:Linux Shell脚本教程:30分钟玩转Shell脚本编程

Shell编程的特点

Shell有两种执行命令的方式:

  • 交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。
  • 批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。

Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。

脚本语言的特点:

脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言。

脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行过程而创建的计算机编程语言。

一个脚本通常是解释运行而非编译。

1.脚本语言是一种解释性的语言,例如Python、Shell等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。

2.脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令。

3.相对于编译型计算机编程语言:用脚本语言开发的程序在执行时,由其所对应的解释器(或称虚拟机)解释执行。系统程序设计语言是被预先编译成机器语言而执行的。脚本语言的主要特征是:程序代码即是脚本程序,亦是最终可执行文件。脚本语言可分为独立型和嵌入型,独立型脚本语言在其执行时完全依赖于解释器,而嵌入型脚本语言通常在编程语言中(如C,C++,VB,Java等)被嵌入使用。

4.和系统程序设计语言相比:不同是脚本语言是被解释而系统程序设计语言是被编译。被解释的语言由于没有编译时间而提供快速的转换,通过允许用户运行时编写应用程序,而不需要耗时的编译/打包过程。解释器使应用程序更加灵活,脚本语言的代码能够被实时生成和执行。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序设计师快速完成程序的编写工作。


第一个Shell脚本

打开文本编辑器,新建一个文件,扩展名为sh(sh代表shell),扩展名并不影响脚本执行,见名知意就好,如果你用php写shell 脚本,扩展名就用php好了。

输入一些代码:

#!/bin/bashecho "Hello World !"

“#!” 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。echo命令用于向窗口输出文本。

运行Shell脚本有两种方法:

1.作为可执行程序

将上面的代码保存为test.sh,并 cd 到相应目录:

chmod +x ./test.sh  #使脚本具有执行权限./test.sh  #执行脚本

注意,一定要写成./test.sh,而不是test.sh。运行其它二进制的程序也一样,直接写test.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫test.sh的,而只有/bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin等在PATH里,你的当前目录通常不在PATH里,所以写成test.sh是会找不到命令的,要用./test.sh告诉系统说,就在当前目录找。

通过这种方式运行bash脚本,第一行一定要写对,好让系统查找到正确的解释器。

这里的”系统”,其实就是shell这个应用程序(想象一下Windows Explorer),但我故意写成系统,是方便理解,既然这个系统就是指shell,那么一个使用/bin/sh作为解释器的脚本是不是可以省去第一行呢?是的。

2.作为解释器参数

这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是shell脚本的文件名,如:

/bin/sh test.sh

这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。

再看一个例子。下面的脚本使用 read 命令从 stdin 获取输入并赋值给 PERSON 变量,最后在 stdout 上输出:

#!/bin/bash# Author : mozhiyan# Copyright (c) http://see.xidian.edu.cn/cpp/linux/# Script follows here:echo "What is your name?"read PERSONecho "Hello, $PERSON"

运行脚本:

chmod +x ./test.sh$./test.shWhat is your name?mozhiyanHello, mozhiyan$

Shell变量

Shell支持自定义变量。


变量定义

格式:变量名=变量值

注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:

  • 首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。
  • 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
  • 不能使用标点符号。
  • 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。

eg:

myName="ZhangSan"myNum=100

使用变量

使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号($)即可,如:

your_name="ZhangSan"echo $your_nameecho ${your_name}

变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:

for skill in Ada Coffe Action Java do    echo "I am good at ${skill}Script"done

如果不给skill变量加花括号,写成echo “I am good at $skillScript”,解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。

推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。


重新定义变量

已定义的变量,可以被重新定义,如:

myName="ZhangSan"echo ${myName}myName="LiSi"echo ${myName}

只读变量

使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。

下面的例子尝试更改只读变量,结果报错:

#!/bin/bashmyName="ZhangSan"readonly myNamemyName="LiSi"

运行脚本,结果如下:

./test.sh: line 5: myName: readonly variable


删除变量

使用 unset 命令可以删除变量。语法:

unset variable_name

变量被删除后不能再次使用;unset 命令不能删除只读变量。

举个例子:

#!/bin/bashmyName="ZhangSan"unset myNameecho ${myName}

上面的脚本没有任何输出。


变量类型

运行shell时,会同时存在三种变量:

1.用户变量(局部变量)

用户自己定义的变量。
定义格式: 变量名=变量值

局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。

2.环境变量

所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。

修改shell环境变量的方法大致分为两种,一种是使用export命令,一种是修改配置文件。

(1)export命令,该方式只对该次交互式非登录shell有效,退出shell再次进入后修改的内容丢失。

格式:export 变量名=变量值

例如将/home/xxxx/bin添加到PATH中,可以使用命令:
export PATH=$PATH:/home/xxxx/bin。

这条命令可以直接在shell中执行,也可以放在脚本中,但放在脚本中需要使用source命令来执行脚本。

修改后可以使用命令:
echo $PATH或者export
查看是否修改成功。如果输出的PATH中含有/home/xxxx/bin则表明修改成功。

(2)修改配置文件
如果想在两个交互式非登录shell中都访问到变量,则可以将变量添加到~/.bashrc中,因为每打开一个交互式非登录shell都会重新加载~/.bashrc文件,故都会访问到。
当然,如果把变量加载到/etc/profile ,所有登陆shell都更能访问的到了。

3.shell变量

shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行。

常用的shell变量
HOME :保存注册目录
TERM :终端类型(xterm 图形终端 ,linux 文本终端)
UID :当前用户的标识符,取值是由数字构成的字符串
PWD :当前工作目录的绝对路径名,该变量的取值随 cd 命令的使用而
变化
PS1 :主提示符,“ # ” “ $ ”
PS2: 辅助提示符,在输入行末尾“ \” ,输出该提示符
IFS : shell 指定的缺省域分隔符(空格 table )
LOGNAME :此变量保存登录名
SHELL :保存缺省 shell
RANDOM :产生随机数
PATH :保存用冒号分隔的目录路径名

echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin/:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin/:/usr/games
在shell中执行命令 ls等于执行/bin/ls 即当在shell中执行命令ls时,会在PATH变量的目录中寻找有没有ls这个文件,当找到/bin/ls就执行文件/bin/ls.


Shell特殊变量

前面已经讲到,变量名只能包含数字、字母和下划线,因为某些包含其他字符的变量有特殊含义,这样的变量被称为特殊变量。

例如,$ 表示当前Shell进程的ID,即pid,看下面的代码:

$ echo $$

运行结果:

29949


特殊变量列表:

变量 含义 $0 当前脚本的文件名 $n 传递给脚本或函数的参数。n 是一个数字,表示第几个参数。例如,第一个参数是12。 $# 传递给脚本或函数的参数个数。 $* 传递给脚本或函数的所有参数。 $@ 传递给脚本或函数的所有参数。被双引号(” “)包含时,与 $* 稍有不同,下面将会讲到。 $? 上个命令的退出状态,或函数的返回值。 $$ 当前Shell进程ID。对于 Shell 脚本,就是这些脚本所在的进程ID。

命令行参数

运行脚本时传递给脚本的参数称为命令行参数。命令行参数用 n1 表示第一个参数,$2 表示第二个参数,依次类推。

请看下面的脚本:

#!/bin/bashecho "File Name: $0"echo "First Parameter : $1"echo "First Parameter : $2"echo "Quoted Values: $@"echo "Quoted Values: $*"echo "Total Number of Parameters : $#"

运行结果:

$./test.sh Zara Ali
File Name : ./test.sh
First Parameter : Zara
Second Parameter : Ali
Quoted Values: Zara Ali
Quoted Values: Zara Ali
Total Number of Parameters : 2


$* 和 $@ 的区别

@ 都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号(” “)包含时,都以”1""2” … “$n” 的形式输出所有参数。

但是当它们被双引号(” “)包含时,”""1 2n”的形式输出所有参数;”@""1” “2""n” 的形式输出所有参数。

下面的例子可以清楚的看到 @ 的区别:

#!/bin/bashecho "\$*=" $*echo "\"\$*\"=" "$*"echo "\$@=" $@echo "\"\$@\"=" "$@"echo "print each param from \$*"for var in $*do    echo "$var"doneecho "print each param from \$@"for var in $@do    echo "$var"doneecho "print each param from \"\$*\""for var in "$*"do    echo "$var"doneecho "print each param from \"\$@\""for var in "$@"do    echo "$var"done

执行 ./test.sh “a” “b” “c” “d”,看到下面的结果:

$*=  a b c d"$*"= a b c d  #"a b c d" 是一个整体$@=  a b c d"$@"= a b c dprint each param from $*abcdprint each param from $@abcdprint each param from "$*" #"$*"是一个整体输出参数。a b c dprint each param from "$@"abcd

退出状态

$? 可以获取上一个命令的退出状态。所谓退出状态,就是上一个命令执行后的返回结果。

退出状态是一个数字,一般情况下,大部分命令执行成功会返回 0,失败返回 1。

不过,也有一些命令返回其他值,表示不同类型的错误。

下面例子中,命令成功执行:

$./test.sh Zara AliFile Name : ./test.shFirst Parameter : ZaraSecond Parameter : AliQuoted Values: Zara AliQuoted Values: Zara AliTotal Number of Parameters : 2$echo $?0$

$? 也可以表示函数的返回值,后续将会讲解。

1 0
原创粉丝点击