Fragment解析
来源:互联网 发布:软件买卖合同模板 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:18
fragment解析
一目录:
①Fragment如何产生
②什么是Fragment
③Fragment生命周期
④如何静态和动态的使用Fragment
⑤Fragment回退栈
⑥Fragment事务
⑦以及Fragment的一些特殊用途,
例如:没有布局的Fragment有何用处?
Fragment如何与Activity交互?
Fragment如何创建对话框?
Fragment如何与ActionBar集成等等。
二:Fragment如何产生及什么是fragment
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。
问题:难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,
答: 当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以完全有不同的Fragment组成,更帅气的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件。
好处:这样就不必在Activity写一堆控件的事件处理的代码了。更为重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment。
三:Fragment的生命周期
Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期。
官网这张图很好的说明了两者生命周期的关系:
可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
①onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
②onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
③onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
④onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
⑤onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现
四:静态的使用Fragment
这是使用Fragment最简单的一种方式,把Fragment当成普通的控件,直接写在Activity的布局文件中。步骤:
1、继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局
2、在Activity中声明此Fragment,就当和普通的View一样
下面展示一个例子(我使用2个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局):
TitleFragment的布局文件:
<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="45dp" android:background="@drawable/title_bar" > <ImageButton android:id="@+id/id_title_left_btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginLeft="3dp" android:background="@drawable/showleft_selector" /> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center" android:text="我不是微信" android:textColor="#fff" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /></RelativeLayout></span>
TitleFragment
<span style="font-size:18px;">package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.ImageButton;import android.widget.Toast;public class TitleFragment extends Fragment{private ImageButton mLeftMenu;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_title, container, false);mLeftMenu = (ImageButton) view.findViewById(R.id.id_title_left_btn);mLeftMenu.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v){Toast.makeText(getActivity(),"i am an ImageButton in TitleFragment ! ",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});return view;}}</span>
同理还有ContentFragment的其布局文件:
<span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center" android:text="使用Fragment做主面板" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /></LinearLayout></span>
<span style="font-size:18px;">package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;public class ContentFragment extends Fragment{@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){return inflater.inflate(R.layout.fragment_content, container, false);}}</span>
MainActivity
<span style="font-size:18px;">package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);}}</span>
Activity的布局文件:
<span style="font-size:18px;"><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <fragment android:id="@+id/id_fragment_title" android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="45dp" /> <fragment android:layout_below="@id/id_fragment_title" android:id="@+id/id_fragment_content" android:name="com.zhy.zhy_fragments.ContentFragment" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /></RelativeLayout></span>
是不是把Fragment当成普通的View一样声明在Activity的布局文件中,然后所有控件的事件处理等代码都由各自的Fragment去处理,瞬间觉得Activity好干净有木有~~代码的可读性、复用性以及可维护性是不是瞬间提升了~~~下面看下效果图
五:动态的使用fragment
上面已经演示了,最简单的使用Fragment的方式~下面介绍如何动态的添加、更新、以及删除Fragment
为了动态使用Fragment,我们修改一下Actvity的布局文件,中间使用一个FrameLayout,下面添加四个按钮~~~嘿嘿~~不是微信的按钮- -!
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <fragment android:id="@+id/id_fragment_title" android:name="com.zhy.zhy_fragments.TitleFragment" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="45dp" /> <include android:id="@+id/id_ly_bottombar" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="55dp" android:layout_alignParentBottom="true" layout="@layout/bottombar" /> <FrameLayout android:id="@+id/id_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_above="@id/id_ly_bottombar" android:layout_below="@id/id_fragment_title" /></RelativeLayout>
底部四个按钮的布局就不贴了,到时看效果图就明白了~~
下面主Activity
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity;import android.app.FragmentManager;import android.app.FragmentTransaction;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.Window;import android.widget.LinearLayout;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{private LinearLayout mTabWeixin;private LinearLayout mTabFriend;private ContentFragment mWeixin;private FriendFragment mFriend;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);// 初始化控件和声明事件mTabWeixin = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_weixin);mTabFriend = (LinearLayout) findViewById(R.id.tab_bottom_friend);mTabWeixin.setOnClickListener(this);mTabFriend.setOnClickListener(this);// 设置默认的FragmentsetDefaultFragment();}private void setDefaultFragment(){FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();mWeixin = new ContentFragment();transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);transaction.commit();}@Overridepublic void onClick(View v){FragmentManager fm = getFragmentManager();// 开启Fragment事务FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();switch (v.getId()){case R.id.tab_bottom_weixin:if (mWeixin == null){mWeixin = new ContentFragment();}// 使用当前Fragment的布局替代id_content的控件transaction.replace(R.id.id_content, mWeixin);break;case R.id.tab_bottom_friend:if (mFriend == null){mFriend = new FriendFragment();}transaction.replace(R.id.id_content, mFriend);break;}// transaction.addToBackStack();// 事务提交transaction.commit();}}
可以看到我们使用FragmentManager对Fragment进行了动态的加载,这里使用的是replace方法~~下一节我会详细介绍FragmentManager的常用API。
注:如果使用Android3.0以下的版本,需要引入v4的包,然后Activity继承FragmentActivity,然后通过getSupportFragmentManager获得FragmentManager。不过还是建议版Menifest文件的uses-sdk的minSdkVersion和targetSdkVersion都改为11以上,这样就不必引入v4包了。
代码中间还有两个Fragment的子类,ContentFragment上面已经见过,FriendFragment其实类似:
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;public class FriendFragment extends Fragment{@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){return inflater.inflate(R.layout.fragment_friend, container, false);}}
六:fragment家族常用的API
Fragment常用的三个类:
android.app.Fragment 主要用于定义Fragment
android.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment
android.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词,一定能明白~
a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add()
往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove()
从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide()
隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
显示之前隐藏的Fragment
detach()
会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach()
重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit()//提交一个事务
注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。
fragment解析二
1、如何管理Fragment回退栈===========FragmentTransaction.addToBackStack(String)
与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
看这样一个效果图:
第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。
如何添加一个Fragment事务到回退栈:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.
先看Activity的布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/id_content" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > </FrameLayout></RelativeLayout>
不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。
MainActivity.java
很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,
这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出我们的Activity.
下面是FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.app.FragmentManager;import android.app.FragmentTransaction;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Button;public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener{private Button mBtn;@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}@Overridepublic void onClick(View v){FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}
我们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。
接下来FragmentTwo
这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~
最后FragmentThree就是简单的Toast了:
这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了Fragment与Activity通信以后,会重构上面的代码!
2、Fragment如何与Activity交互
所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:
如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,
通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
如果Activity中未保存任何Fragment的引用,
每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
3、Fragment与Activity通信的最佳实践
因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。
下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:
首先看FragmentOne
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Button;public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener{private Button mBtn;/** * 设置按钮点击的回调 * @author zhy * */public interface FOneBtnClickListener{void onFOneBtnClick();}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view;}/** * 交给宿主Activity处理,如果它希望处理 */@Overridepublic void onClick(View v){if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener){((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();}}}
可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。
再看FragmentTwo
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Button;public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener{private Button mBtn ;private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;public interface FTwoBtnClickListener{void onFTwoBtnClick();}//设置回调接口public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener){this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);mBtn.setOnClickListener(this);return view ; }@Overridepublic void onClick(View v){if(fTwoBtnClickListener != null){fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();}}}
与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最后看Activity :
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity;import android.app.FragmentManager;import android.app.FragmentTransaction;import android.os.Bundle;import android.view.Window;import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,FTwoBtnClickListener{private FragmentOne mFOne;private FragmentTwo mFTwo;private FragmentThree mFThree;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}/** * FragmentOne 按钮点击时的回调 */@Overridepublic void onFOneBtnClick(){if (mFTwo == null){mFTwo = new FragmentTwo();mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);}FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}/** * FragmentTwo 按钮点击时的回调 */@Overridepublic void onFTwoBtnClick(){if (mFThree == null){mFThree = new FragmentThree();}FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.hide(mFTwo);tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");tx.addToBackStack(null);tx.commit();}}
代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个Fragment。
如何处理运行时配置发生变化
运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时,上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是因为你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。
好了,下面看一段代码:
<span style="font-size:18px;">package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity;import android.app.FragmentManager;import android.app.FragmentTransaction;import android.os.Bundle;import android.view.Window;public class MainActivity extends Activity{private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}</span>
<span style="font-size:18px;">package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;public class FragmentOne extends Fragment{private static final String TAG = "FragmentOne";@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){Log.e(TAG, "onCreateView");View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);return view;}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);Log.e(TAG, "onCreate");}@Overridepublic void onDestroyView(){// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroyView();Log.e(TAG, "onDestroyView");}@Overridepublic void onDestroy(){// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.e(TAG, "onDestroy");}}</span>
很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。
类似:
<span style="font-size:18px;">07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView</span>
这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。
那么如何解决呢:
其实通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:
所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:
现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以
如何与ActionBar,MenuItem集成等
Fragmeny与ActionBar和MenuItem集成
:Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。
a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);
b、然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu
c、如果希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也可以实现onOptionsItemSelected;当然了Activity也可以直接处理该MenuItem的点击事件。
代码:
Fragment
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.Menu;import android.view.MenuInflater;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.Toast;public class FragmentOne extends Fragment{@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setHasOptionsMenu(true);}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState){View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);return view;}@Overridepublic void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater){inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){switch (item.getItemId()){case R.id.id_menu_fra_test:Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}return true;}}
Activity
package com.zhy.zhy_fragments;import android.app.Activity;import android.app.FragmentManager;import android.app.FragmentTransaction;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.Window;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity{private static final String TAG = "FragmentOne";private FragmentOne mFOne;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(R.layout.activity_main);Log.e(TAG, savedInstanceState + "");if (savedInstanceState == null){mFOne = new FragmentOne();FragmentManager fm = getFragmentManager();FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");tx.commit();}}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){super.onCreateOptionsMenu(menu);getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){switch (item.getItemId()){case R.id.action_settings:Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();return true;default://如果希望Fragment自己处理MenuItem点击事件,一定不要忘了调用super.xxxreturn super.onOptionsItemSelected(item);}}}
效果图:
好了,可以很好的看到,Fragment可以添加MenuItem,也可以自己处理点击~~~
6、没有布局的Fragment的作用
没有布局文件Fragment实际上是为了保存,当Activity重启时,保存大量数据准备的
请参考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
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