类的静态成员

来源:互联网 发布:淘宝历史宝贝精灵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 04:14
因为类的静态成员变量是所有实例共用的.所以得在类外初始化.

调用的时候可以通过对象调用,也可以通过类直接调用

class A{public:    int i;    //有默认值};class B{public:    static int n;    static A Aobj;};int B::n = 1;    //静态成员变量的初始化A B::Aobj;       //静态成员变量的初始化(实例化)void main(){    B Bobj;    //注释掉这行也能输出B::n    printf("B::n=%d Bobj.n=%d Bobj.Aobj.i=%d\n", B::n, Bobj.n, Bobj.Aobj.i);}



输出“B::n=1 Bobj.n=1 Bobj.Aobj.i=0 ”

 

私有的静态成员变量也是放在类外初始化的.这看起来跟它的私有属性不相符.

再做下面的测试,发现了一个有趣的现象.
class B{    static int i;public:    B(){i=3;};    //把这行注释掉,输出变成2    int p(){return i;};};int B::i = 2;      //把这行注释掉,编译报错void main(){    B Bobj;    printf("private: static int B::i=%d\n", Bobj.p());    //输出3}



类外的初始化那一行是必要的,而且是在构造函数之前就执行了的

于是我的理解是:

静态成员变量的定义一共包括两个部分.

像函数一样,要先在类中声明,然后再找个地方实现.静态成员也要先在类中声明了,再到类外"实现"一下.

这种初始化方式是由静态成员的公有性质决定的,它不能放在构造函数里由每一个对象来初始化,必须在类外实现

总结:
1.要使用类成员名限定访问静态成员,不要使用对象名,因为静态成员变量是类的成员不是对象的成员
2.静态成员可以被继承,基类和派生类对象都可以共享该静态成员,其它特性与一般成员类似
3.类中的任何成员函数都可以访问静态变量,但是静态成员函数不能直接访问非静态成员,只能通过该类的
4.当静态成员声明为私有的时候,之后共有的类成员才能访问该静态成员,并且该私有静态成员也要在类外部进行初始化。
5.对象名访问该对象的非静态成员。这是因为静态成员函数属于整个类的,没有特指向某个对象的this指针
0 0