Java设计模式之“简单工厂模式”
来源:互联网 发布:软件监理公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 18:36
简单工厂模式的学习
一句话描述,通过调用一个静态工厂方法,获取特定接口的实例对象。
具体步骤可以是:
- 构建产品抽象类(1个),
- 构建具体的产品类(多个),
- 构建静态工厂,
- 通过相应的指令,在工厂中实例化对应的具体的产品,完成产品对象的创建。隐藏具体的实现细节。
简单工厂模式 1.设计背景: 请使用简单工厂模式设计一个创建不同几何形状,如圆形,方形,三角形实例的绘图员<i>ArtTracer</i>系统。 每个几何图形都有画出<i>draw()</i>和擦除<i>erase()</i>的方法。当绘图员接到不同指令就 去画相应的图形。 当要求创建不支持的几何图形时,抛出<i>BadShapeException</i>异常。
- 如果是以上的要求,代码可以是这样子:
- 1.工厂类
ArtTracer
- 2.产品抽象类
Shape
- 3.具体产品类
Circle
,Square
,Triangle
具体代码已上传csdn,下载地址
参考:《Java与模式》 –闫宏 著
- tip:会不定期更新Java设计模式的学习过程,持续分享。
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