python学习(六):面向对象
来源:互联网 发布:淘宝上便宜的零食店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 02:30
面向对象与面向过程
- 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。面向对象的设计思想是抽象出Class,根据Class创建Instance。面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个Class既包含数据,又包含操作数据的方法。
- 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
对象与实例
- 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
- 可以自由地给一个实例变量绑定属性;由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去,通过定义一个特殊的init方法,在创建实例的时候,就把属性绑上去。有了init方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与init方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去。和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
小结
- 类是创建实例的模板,而实例则是一个一个具体的对象,各个实例拥有的数据都互相独立,互不影响;
- 方法就是与实例绑定的函数,和普通函数不同,方法可以直接访问实例的数据;
- 通过在实例上调用方法,我们就直接操作了对象内部的数据,但无需知道方法内部的实现细节。
- 和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同。
访问限制
- 在Python中,实例的变量名如果以__(双下划线)开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问。这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
- 在Python中,变量名类似xxx的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以定义变量时,最好不要以variable这样形式定义类属性。
- 有时你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name(一个下划线),这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
- 双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。比如Student类和属性__name,不能直接访问__name,是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过后者来访问__name变量。但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name改成不同的变量名。
- 总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。
封装
面向对象程序设计中的术语对象(Object)基本上可以看做数据(特性)以及由一系列可以存取、操作这些数据的方法所组成的集合。传统意义上的“程序=数据结构+算法”被封装”掩盖“并简化为“程序=对象+消息”。对象是类的实例,类的抽象则需要经过封装。封装可以让调用者不用关心对象是如何构建的而直接进行使用。
继承与多态
- 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能,继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。本质上,继承使代码重用功能最大化。
- 多态:意味着变量并不知道引用的对象是什么,根据引用对象的不同表现不同的行为方式。在处理多态对象时,只需要关注它的接口即可。这就是著名的“开闭”原则:对扩展开放,即允许增加新的子类;对修改封闭,即需要修改接口的方法。
鸭子类型
- 鸭子类型是动态类型的一种风格。在这种风格中,一个对象有效的语义,不是由继承自特定的类或实现特定的接口,而是由”当前方法和属性的集合”决定。这个概念的名字来源于由James Whitcomb Riley提出的鸭子测试,“鸭子测试”可以这样表述:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。python中的鸭子类型允许我们使用任何提供所需方法的对象,而不需要迫使它成为一个子类。
- 态类型语言的面向对象设计中,鸭子类型的概念至关重要。 利用鸭子类型的思想,我们不必借助超类型的帮助,就能轻松地在动态类型语言中实现一个原则:“面向接口编程,而不是面向实现编程” 。
- 因为任何提供正确接口的对象都可以在python中交替使用,它减少了多态的一般超类的需求。继承仍然可以用来共享代码,但是如果所有被共享的都是公共接口,鸭子类型就是所有所需的。这减少了继承的需要,同时也减少了多重继承的需要;通常,当多重继承似乎是一个有效方案的时候,我们只需要使用鸭子类型去模拟多个超类之一(定义和那个超类一样的接口和实现)就可以了。
- 动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
实例属性 vs 类属性
- 实例属性:给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量;
- 类属性:如果类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归类所有;当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。
- 在编写程序的时候,千万不要把实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。
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