C++三大函数(The Big Three)

来源:互联网 发布:nba总决赛欧文数据统计 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 16:08


C++三大函数(The Big Three)

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C++三大函数:

  • 析构函数
  • 复制构造函数
  • operator=

析构函数

函数模样:~S()

当一个对象超出作用域或执行delete的时候,析构函数就被调用。

复制构造函数

函数模样:S(const S& s)

以下情况,复制构造函数均会被调用:

  • 声明的同时初始化:

    S s1 = s2;  //注意此时虽然出现=,但是不是调用operator=哦S s1(s2);
  • 调用函数时使用按值传递(而不是按引用传递)

    void f(S s);S s1;f(s1);
  • 通过值返回对象

    S f(){    S s1;    return s1;}

operator=

函数模样:const S& operator=(const S& s)

当=应用于两个已经构造的对象时,就调用复制赋值运算符operator=。

S s1;s1 = s2;    //注意与S s1 = s2; 的区别

注意事项:

  1. 三大函数不手动实现的时候,会使用默认的版本。比如operator=的默认版本会依次为数据成员复制,如果是基本数据类型自然没什么问题,但当数据成员含有指针的时候,operator的只会进行浅复制,即只是指针本身被复制,而不是指针所指向的内容被复制。见下例。

    class S{    public:    int *p;    S(int x=0){p=new int(x);}};void f(){    S s1(2), s2;    S s3 = s1;    s2 = s1;    *s1.p=3;    cout << *s1.p << ' '<< *s2.p << ' ' << *s3.p << endl;//3 3 3}

    很明显这不是我们想要的,我们想让不同的对象的值不互相影响,此时需要实现深复制,见下例。

    class S{    public:    int *p;    S(int x=0){p=new int(x);}    S(const S& rhs)    {        p = new int(*rhs.p);    }    const S& operator=(const S& rhs)    //rhs=right-hand side    {        if (this != &rhs)   //检查是否复制自身             *p = *rhs.p;        return *this;    }};void f(){    S s1(2), s2;    S s3 = s1;    s2 = s1;    *s1.p=3;    cout << *s1.p << ' '<< *s2.p << ' ' << *s3.p << endl;   //3 2 2}
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