AppWidget绑定失败问题分析

来源:互联网 发布:linux卸载rpm命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 21:58

一、问题场景


最近在做Launcher,想要实现一个效果就是,根据默认配置文件把设定好的Widget在一开始就绑定到桌面上,但发现网上大多数的教程都是让人通过Intent去调用系统的对话框,然后选择widget添加,这并不是我想要的效果。

后来发现可以通过bindAppWidgetIdIfAllowed绑定,实现该效果,但实现过程中却发现一直会弹出,"是否允许launcher3创建小部件并查看其数据"的对话框,非常的讨厌。

二、问题分析

Launcher3中的关键代码:
  1. void addAppWidgetFromDrop(PendingAddWidgetInfo info, long container, long screenId,  
  2.             int[] cell, int[] span, int[] loc) {  
  3.         if (LauncherLog.DEBUG) {  
  4.             LauncherLog.d(TAG, "addAppWidgetFromDrop: info = " + info + ", container = " + container + ", screenId = "  
  5.                     + screenId);  
  6.         }  
  7.   
  8.   
  9.         resetAddInfo();  
  10.         mPendingAddInfo.container = info.container = container;  
  11.         mPendingAddInfo.screenId = info.screenId = screenId;  
  12.         mPendingAddInfo.dropPos = loc;  
  13.         mPendingAddInfo.minSpanX = info.minSpanX;  
  14.         mPendingAddInfo.minSpanY = info.minSpanY;  
  15.   
  16.   
  17.         if (cell != null) {  
  18.             mPendingAddInfo.cellX = cell[0];  
  19.             mPendingAddInfo.cellY = cell[1];  
  20.         }  
  21.         if (span != null) {  
  22.             mPendingAddInfo.spanX = span[0];  
  23.             mPendingAddInfo.spanY = span[1];  
  24.         }  
  25.   
  26.   
  27.         AppWidgetHostView hostView = info.boundWidget;  
  28.         int appWidgetId;  
  29.         if (hostView != null) {  
  30.             appWidgetId = hostView.getAppWidgetId();  
  31.             addAppWidgetImpl(appWidgetId, info, hostView, info.info);  
  32.         } else {  
  33.             // In this case, we either need to start an activity to get permission to bind  
  34.             // the widget, or we need to start an activity to configure the widget, or both.  
  35.             appWidgetId = getAppWidgetHost().allocateAppWidgetId();  
  36.             Bundle options = info.bindOptions;  
  37.   
  38.   
  39.             boolean success = false;  
  40.             mAppWidgetManager.setBindAppWidgetPermission(this.getPackageName(), true);   //txk add   
  41.   
  42.   
  43.             if (options != null) {  
  44.                 success = mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(appWidgetId,  
  45.                         info.componentName, options);  
  46.             } else {  
  47.                 success = mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(appWidgetId,  
  48.                         info.componentName);  
  49.             }  
  50.              
  51.             if (success) {  
  52.                 addAppWidgetImpl(appWidgetId, info, null, info.info);  
  53.             } else {  
  54.                 mPendingAddWidgetInfo = info.info;  
  55.                 Intent intent = new Intent(AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_BIND);  
  56.                 intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_ID, appWidgetId);  
  57.                 intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_PROVIDER, info.componentName);  
  58.                 // TODO: we need to make sure that this accounts for the options bundle.  
  59.                 // intent.putExtra(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_OPTIONS, options);  
  60.                 startActivityForResult(intent, REQUEST_BIND_APPWIDGET);  
  61.   
  62.             }  
  63.   
  64.   
  65.   
  66.   
  67.         }  
  68.     }  
上面的标红处代码:
int newWidgetId = mAppWidgetHost.allocateAppWidgetId(); 
boolean bindResult = mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(newWidgetId, info.provider);
上面的bindAppWidgetIdIfAllowed正常一开始都会返回false,原因是没有进行绑定的权限。所以就算将该AppWidget添加到桌面上,也将是失活的,没办法接受到应用的通知。那有什么办法解决呢?

三、解决方案

        其实当第一次添加widget的时候都会走到这里,检查该Launcher应用是否在系统白名单中,如果是的,则直接bind成功,否则弹出一个提示框让用户授权,否则直接返回false。
        但现在我们想要让代码不走到这里,就得在mAppWidgetManager.bindAppWidgetIdIfAllowed(……)之前提前授权就好了。可以添加一行授权代码mAppWidgetManager.setBindAppWidgetPermission(this.getPackageName(), true);     
但因为setBindAppWidgetPermission是系统隐藏的,所以必须要进行反射调用才行但是需要在Launcher3的AndroidManifest.xml里添加相应权限 
 <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_APPWIDGET_BIND_PERMISSIONS"/> 
 而这个权限是系统级权限,所以还需要把Launcher3改为系统级应用。

四、如何把应用变成系统应用

第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
  1.  在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
  2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
  3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。

第二个方法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
  1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
  2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
  3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
  4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置是"build\target\product\security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build\tools\signapk"下,用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。  
这两个方法得到的apk是一样的。

五、原理分析

        首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
        只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform. key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。
        这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。
        最最后还说下,这个android:sharedUserId属性不只可以把apk放到系统进程中,也可以配置多个APK运行在一个进程中,这样可以共享数据,应该会很有用的。

六、提示

文件位置:可以在platform/build/target/product/security/中找到platform.pk8 platform.x509.pem等签名文件,对应不同的权限。
signapk.jar:由/platform/build/tools/signapk/编译产出,可以在/out/host/linux-x86/framework/中找到。

签名:
java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 MyDemo.apk MyDemo_signed.apk 得到具有对应权限的APK

优化APK:
zipalign -v 4 MyDemo_signed.apk MyDemo_new.apk

查循APK是否优化过:
zipalign -c -v 4 MyDemo.apk
0 0
原创粉丝点击