java并发编程——ConcurrentHashMap

来源:互联网 发布:淘宝怎么搜福利 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:13

ConcurrentHashMap

特点:

  • 线程安全
    在并发中使用HashMap存储k/v数据结构时,多个线程并发put操作会导致HashMap底层链表形成环路,导致Entry的next永远不为空,导致死循环。而ConcurrentHashMap保证了线程安全

  • 高效
    相比于其他Hash结构的线程安全容器,ConcurrentHashMap有着更高的效率。HashTable的实现通过synchronized方法保证线程安全,但是多个线程必须访问同一个HashTable实例,同一时刻只允许一个线程获取锁进行方法,因此在高并发情况下产生了锁等待的低效率。
    Collections.synchronizedMap(new HashMap())
    也是类似,使用了synchronized块锁住当前SynchronizedMap对象,同样的所有并发访问都必须要等待一把锁。

    ConcurrentHashMap使用分段锁技术,将存储的元素均匀的放入不同的Segment中的HashEntry[]中,当访问某个数据时只需要锁住这个数据所在的Segement即可,在其他Segment中的数据依旧可以正常方法。在最大程度上隔离了数据,并且把隔离的数据用Segment锁保护,达到不同线程互斥的访问。

接下来,从jdk1.7源码具体分析,对于jdk1.8的优化后续分析

初始化

这里写图片描述

public ConcurrentHashMap() {        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR, DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL);    }    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)//参数校验            throw new IllegalArgumentException();        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)//并发数大于等于MAX_SEGMENTS,2的16次方(1 << 16==65536)            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;        // Find power-of-two sizes best matching arguments        int sshift = 0;        int ssize = 1;        //获取合适的ssize:小于或等于concurrentLevel的2的N次幂        //假设N==sshift.N也就是ssize左移的次数,一次左移位运算就是乘2一次。        while (ssize < concurrencyLevel) {//ssize最大为2的16次方.也就是最大循环16次            ++sshift;            ssize <<= 1;//ssize=ssize*2        }        this.segmentShift = 32 - sshift;        this.segmentMask = ssize - 1;        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//1 << 30,2的30次方        int c = initialCapacity / ssize;        if (c * ssize < initialCapacity)//initialCapacity/ssize有余数,则除法结果+1            ++c;        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;//2        while (cap < c)//从0开始算,最接近c的最大的2的N次冪            cap <<= 1;        //cap值也就是每个segment中HashEntry[]数组的size.        //可以这么理解:把initialCapacity个数的元素放入ssize个数的segment中,每个segement需要放几个元素?如果是c个,        //那么segement中容器的容量必须是不小于c的2次幂.initialCapacity/ssize有余数时,c会增加一个2次幂以保证容量充足        // create segments and segments[0]        Segment<K,V> s0 =            new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),                             (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);//segment容量阈值threshold=cap * loadFactor        Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]        this.segments = ss;    }

初始化,其实是初始化Segement[0]与 Segement[0]对应的Segment对象中的HashEntry[],根据int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel获取到segement[]size(ssize),HashEntry[]size(cap)。

get()

    public V get(Object key) {// key由equals()确定唯一性        Segment<K, V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead        HashEntry<K, V>[] tab;        int h = hash(key);//h是key的hashcode二次散列值。 根据key的hashcode再做散列函数运算        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;//散列算法定位segement,u就是Segement数组的索引, Segment的散列运算,为了将不同key分散在不同segement.根据h获取segement的index        if ((s = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null && (tab = s.table) != null) {// 如果u对应的segement存在,且segement中的table也存在,则获取table中的value            for (HashEntry<K, V> e = (HashEntry<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(tab,                    ((long) (((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE); e != null; e = e.next) {                K k;                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))// 查询到对象相同或者equals相等的key,                                                                            // 则返回对应的value.会不会一个key,存了多个value?这里只取第一个匹配的?还是只存一个,多的value被覆盖                    return e.value;            }        }        return null;    }/**     * 使用一个补充hash算法,在原有k的hashcode基础上再次进行hash运算。     * 这个二次hash函数很重要,提高容器的存取效率,避免key的hash值冲突(散列沖突)导致segement上的存储不均衡。     */    private int hash(Object k) {        int h = hashSeed;        if ((0 != h) && (k instanceof String)) {            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);        }        h ^= k.hashCode();        // Spread bits to regularize both segment and index locations,        // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.        h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d;        h ^= (h >>> 10);        h += (h << 3);        h ^= (h >>> 6);        h += (h << 2) + (h << 14);        return h ^ (h >>> 16);    }

这里写图片描述

Concurrent.hash(Object k)的作用

对key的hashcode进行再次hash运算,为了保证hash冲突最少,元素可以均衡的存放,从而保证了存取效率。如果没有这个hash函数,可能存在很多hash冲突,极端情况下导致所有元素都在一个segement中,这样存取都要获取一把segement锁,分段锁根本无效。

test:

        /*         * 定位segment算法:         * u就是Segment index,         * int h = hash(key); long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) <<         * SSHIFT) + SBASE;         */        // 十进制        System.out.println(Integer.valueOf("00001111", 2));// 15        System.out.println(Integer.valueOf("00011111", 2));// 31        System.out.println(Integer.valueOf("00111111", 2));// 63        System.out.println(Integer.valueOf("01111111", 2));// 127        // 使用散列算法定位出segementIndex        System.out.println("15  segementIndex: " + ((((15 >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 15        System.out.println("31  segementIndex: " + ((((31 >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 31        System.out.println("63  segementIndex: " + ((((63 >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 63        System.out.println("127 segementIndex: " + ((((127 >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 127        // 二次hash后使用散列算法定位出segementIndex        System.out.println("15  segementIndex: " + ((((hash(15) >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 15        System.out.println("31  segementIndex: " + ((((hash(31) >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 31        System.out.println("63  segementIndex: " + ((((hash(63) >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 63        System.out.println("127 segementIndex: " + ((((hash(127) >>> 28) & 15) << 10) + 11));// 127

outpu:

15  segementIndex: 1131  segementIndex: 1163  segementIndex: 11127 segementIndex: 1115  segementIndex: 1127531  segementIndex: 103563  segementIndex: 12299127 segementIndex: 8203

可以很明显的看出,经过hash函数后的Segement index明显被分散了。因为这个hash通过移位预算保证二进制的每一位都参与预算,否则低位一样,无论高位是什么,计算后的值都会冲突。

如何保证get()的线程安全?

HashTable中通过 synchronized get()方法保证了线程安全,但是低效。我们看看ConcurrentHashMap怎么做的:

保证读的安全性,就是要保证读取变量的原子性与可见性。

s = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) UNSAFE.getObjectVolatile(tab,((long) (((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE)

保证了segement元素读取,以及(segement中)HashEntry[]数组中的元素读取的原子性、可见性。也就是通过这个方法保证了segement[]这个数组\HashEntry[]数组 读的volatile语义。通常一个数组即使声明了volatile,但也无法保证volatile语义,这里使用UNSAFE方法在操作系统层面保证线程安全。

当线程安全的读到了HashEntry元素,通过volatile声明保证其中value、next的volatile语义,从而保证线程安全:

        volatile V value;        volatile HashEntry<K, V> next;

Put

这里写图片描述

    public V put(K key, V value) {        Segment<K, V> s;        if (value == null)            throw new NullPointerException();        int hash = hash(key);        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;        if ((s = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObject //这里并不需要保证volatile语义,因为如果null则在ensureSegment保证;                                                  //如果不为null,写操作会使用CAS保证                                                    //nonvolatile; recheck        (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment            s = ensureSegment(j);// 获取到新初始化的segment        return s.put(key, hash, value, false);    }
    /**     * 根据segementIndex获取对应Segement,如果这个segem不存在,则创建一个     * @param k     *            the index     * @return the segment     */    @SuppressWarnings("unchecked")    private Segment<K, V> ensureSegment(int k) {        final Segment<K, V>[] ss = this.segments;        long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // 计算segment对应index==u        Segment<K, V> seg;        if ((seg = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {// 原子性检查是否未被初始化            Segment<K, V> proto = ss[0]; // 使用ss[0]作为模板,并复制产生新的segment对象            int cap = proto.table.length;// 获取模板HashEntry[].length            float lf = proto.loadFactor;// 获取模板加载因子            int threshold = (int) (cap * lf);// 获取模板阈值            HashEntry<K, V>[] tab = (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[cap];// 初始化新的HashEntry[]数组            if ((seg = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) { // recheck,防止已经被初始化;否则直接返回即可                Segment<K, V> s = new Segment<K, V>(lf, threshold, tab);// 初始化新的segment                // 自旋,直到初始化成功.通过CAS\getObjectVolatile保证原子性、可见性                while ((seg = (Segment<K, V>) UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {                    if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))                        break;                }            }        }        return seg;    }
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {            // 没有获取到锁执行scanAndLockForPut            HashEntry<K, V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value);            V oldValue;            // 获取到锁            try {                HashEntry<K, V>[] tab = table;                int index = (tab.length - 1) & hash;                HashEntry<K, V> first = entryAt(tab, index);// 获取HashEntry[]对应的HashEntry元素                for (HashEntry<K, V> e = first;;) {                    if (e != null) {// 表示HashEntry[]中存在key对应的HashEntry,按onlyIfAbsent规则进行覆盖                        K k;                        if ((k = e.key) == key || (e.hash == hash && key.equals(k))) {                            oldValue = e.value;                            if (!onlyIfAbsent) {                                e.value = value;                                ++modCount;// put结构化修改操作,modCount+1                            }                            break;                        }                        e = e.next;                    } else {// 如果e==null,则这个key没有对应的HashEntry,则容器首次遇见这个key,初始化一个HashEntry                        if (node != null)                            node.setNext(first);                        else                            node = new HashEntry<K, V>(hash, key, value, first);                        int c = count + 1;// segment中的HashEntry数组length+1.count表示HashEntry对象个数                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)                            rehash(node);                        else                            setEntryAt(tab, index, node);                        ++modCount;                        count = c;                        oldValue = null;                        break;                    }                }            } finally {                unlock();            }            return oldValue;        }
/**         * 返回时保证锁已经被成功获取          * @return a new node if key not found, else null         */        private HashEntry<K, V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {            HashEntry<K, V> first = entryForHash(this, hash);// 根据key的hash值读取所在的HashEntry(头Entry)            HashEntry<K, V> e = first;            HashEntry<K, V> node = null;            int retries = -1; // negative while locating node            while (!tryLock()) {                HashEntry<K, V> f; // to recheck first below                if (retries < 0) {                    // 当key对应的HashEntry链不存在,则创建一个,之后实际只会执行tryLock,直到超过最大次数限制                    if (e == null) {                        if (node == null) // speculatively create node                            node = new HashEntry<K, V>(hash, key, value, null);                        retries = 0;                    } else if (key.equals(e.key))                        retries = 0;                    else                        e = e.next;                } else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {// 如果tryLock()的执行始终返回false,超过最大次数                    lock();// 使用lock锁,当前线程有可能进入等待队列                    break;                } else if ((retries & 1) == 0 && (f = entryForHash(this, hash)) != first) {                    e = first = f; // 如果发现hash对应的HashEntry变化,也就是发生了resize,改变HashEntry                    retries = -1;                }            }            return node;        }
private void rehash(HashEntry<K, V> node) {            /*             * 重新分配每個HashEntry[]中的元素,因为我们使用了2的左移(<<2)膨胀,所以之前每个元素要保持原有的index,或者移动2的指数位             *              * 如果原有的HashEntry元素可以使用,我們要消除的HashEntry的重复创建.             * 因为原有HashEntry的后继结点并不会被改变             *              * 经过统计,在double容量时,使用默认的阈值,只有1/6的HashEntry元素需要复制。             * 替换掉的HashEntry元素当不再被引用时会尽快回收。也许其他线程遍历老的table时,在table遍历到一半时就会发生gc.             * HashEntry的訪問使用普通的數組索引,因为他们在table             * volatile语义的写之后发生             */            HashEntry<K, V>[] oldTable = table;// oldTable指向原有table表            int oldCapacity = oldTable.length;            int newCapacity = oldCapacity << 1;// newCapacity==oldCapacity*2            threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);            HashEntry<K, V>[] newTable = (HashEntry<K, V>[]) new HashEntry[newCapacity];//初始化一個double length的 HashEntry[]            int sizeMask = newCapacity - 1;//新的sizeMNask,sizeMask总是length-1            for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {//遍历老的table(HashEntry[])                //因为segement的 HashEntry<K, V>[] table使用了volatile修饰,                //并且其中value、next变量也是用了volatile修饰,并且结合Unsafe.此处可以直接使用数组索引方式读。可见性有保证                HashEntry<K, V> e = oldTable[i];                if (e != null) {                    HashEntry<K, V> next = e.next;                    int idx = e.hash & sizeMask;                    if (next == null) //如果這個HashEntry只存儲了一个k\v隐射,也就是只有一个结点                        newTable[idx] = e;//HashEntry放入新的Entry数组中                    else { //当这个HashEntry中存储的k\v隐射不止一个(每个kev的hash一直)                        HashEntry<K, V> lastRun = e;                        int lastIdx = idx;//e新的HashEntry Index                        //从头遍历e的链表,找到最后一个需要更新HashEntryIndex的元素 lastRun                        for (HashEntry<K, V> last = next; last != null; last = last.next) {                            int k = last.hash & sizeMask;                            if (k != lastIdx) {                                lastIdx = k;                                lastRun = last;                            }                        }                        newTable[lastIdx] = lastRun;//把这个元素lastRun之前的元素构成的链表直接引用,后边会被gc自動回收                        // Clone remaining nodes                        //把这个lastRun元素之前的所有元素重新初始化,当然每个HashEntry[]Index的位置都可能不同,放入新的数组位置中。                        for (HashEntry<K, V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {//从头到位遍历HashEntry结点,并放入新的table中                            V v = p.value;                            int h = p.hash;                            int k = h & sizeMask;                            HashEntry<K, V> n = newTable[k];                            newTable[k] = new HashEntry<K, V>(h, p.key, v, n);                        }                    }                }            }            int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node            node.setNext(newTable[nodeIndex]);            newTable[nodeIndex] = node;            table = newTable;        }

可以看到rehash是针对某个segment做的扩容,而非对所有Segement。并且是先判断在扩容,然后插入新的元素。这点相对HashMap的扩容更合理,HashMap插入后再去判断扩容,有可能扩容后并不会有新元素进来,也就是失去了扩容的意义。

Size()

  public int size() {        // Try a few times to get accurate count. On failure due to        // continuous async changes in table, resort to locking.        final Segment<K,V>[] segments = this.segments;        int size;        boolean overflow; // true if size overflows 32 bits        long sum;         // sum of modCounts        long last = 0L;   // previous sum        int retries = -1; // first iteration isn't retry        try {            for (;;) {                if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {                    for (int j = 0; j < segments.length; ++j)                        ensureSegment(j).lock(); // force creation                }                sum = 0L;                size = 0;                overflow = false;                for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {                    Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);                    if (seg != null) {                        sum += seg.modCount;                        int c = seg.count;                        if (c < 0 || (size += c) < 0)                            overflow = true;                    }                }                if (sum == last)                    break;                last = sum;            }        } finally {            if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)                    segmentAt(segments, j).unlock();            }        }        return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;    }

size方法的实现是遍历所有的segment,统计累计所有segment里元素的个数。这个遍历会做两次,如果两次结果相等,那么就直接返回。如果第一次遍历统计与第二次遍历统计直接发生了结构化操作(比如、put被另一个线程执行了),那么再尝试一次,如果第二次与第三次统计的结果依旧不相等,则动用Lock锁,锁住所有的segment(其他线程的put、clear等操作被阻塞)。接下来,再次统计两次,这次由于锁保持了互斥,所以不会被其他线程干扰,modCount不会改变,sum == last,返回统计值,当然这样的锁是非常低效的,通常并发的场景中不会发生。

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