android右滑返回上一个界面

来源:互联网 发布:淘宝支付密码怎么修改 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 22:03

  咳咳,又到了装逼时刻,试问,天下英雄,人生何处不装逼.....

一看标题,多么明显,多么大气,告诉我,你懂了吗?.....OK,放下你们手中的刀,我保证认真写...

现在特么的各种功能都要仿ios,仿仿仿,就特么知道仿,仿你大爷仿....

好了,我开始了,首先,这个功能的实现目测是 全局都要的,所以,我们写一个baseactivity,

<pre name="code" class="java"><span style="font-size:14px;">public class BaseActivity extends Activity implements OnTouchListener {public ProgressDialog progressDialog;public String states;public RequestQueue mQueue;/** 触摸时按下的点 **/PointF downP = new PointF();/** 触摸时当前的点 **/PointF curP = new PointF();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);}@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {curP.x = event.getX();switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:downP.x = event.getX();break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:if (curP.x- downP.x > 500) {Log.i("TEST", "move-=-=-=--=-");finish();}break;case MotionEvent.ACTION_UP:break;default:break;}return true;}@Overrideprotected void onPause() {super.onPause();}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();}}</span>


如上所示,既然要滑动返回上一个界面,我给出的方法是重写onTouchEvent事件,所以我们实现了OnTouchListener 这个接口,

接下来的事情就是,我们要做些什么事呢,没错,就是滑动判断,至于事件 switch 里面的 各个情况对应的是我们对屏幕做了什么样的操作就不解释了,(可以自行百度)如上所示,如果滑动距离超过500像素,就结束当前activity,其实写到这里基本上就没了,但是我怎么可能写这么低端的博客,你们说是不是,好的,重点来了, 

博主帅哥,我现在就是用的你这个方法,但是为毛 scrollview 下的布局,对这个接口无效呢,好的,问的漂亮,我的回答是:我tm哪知道,....

OK,我们看下scrollview 源码:

他喵的,果然重写了这个方法, 根据 view 触碰事件的传递顺序,scrollview会先拦截到事件,所以,我们要做的就是,在不对scrollview本来的拦截事件做改变的情况下,加入我们所需要的需求来满足我们实现功能, 那么就很简答了, 当然是 自己 定义一个view,代码如下:

<span style="font-size:14px;">public class BackScrollView extends ScrollView {/** 触摸时按下的点 **/PointF downP = new PointF();/** 触摸时当前的点 **/PointF curP = new PointF();public BackScrollView(Context context) {super(context);}public BackScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {super(context, attrs, defStyle);}public BackScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {curP.x = event.getX();switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:downP.x = event.getX();Log.i("TEST", "downP.x-=-=-=--=-" + downP.x);break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:Log.i("TEST", "downP.x-=-=-=--=-" + curP.x);if (downP.x < 200) {if (curP.x - downP.x > 500) {return false;}}break;case MotionEvent.ACTION_UP:break;default:break;}return super.onTouchEvent(event);}</span>

OK,在如上代码中,可以看到我们做了一个判断,当触摸点像素距离屏幕最左边200像素以内时,滑动才有效果,否则执行父类方法,没了? 我仅举这一例子说明可能存在的一些问题,当然,如果布局中也有其它控件出现类似的情况,那么跟 这个一样,自己定义一个view,重写它的 触摸事件,(其实自定义view很简单的,哥刚开始也觉得很难,后来 也就那样....) ,当然,直接finish可能会显得太单一,你们可以充分发挥你们的想象,可以添加一些动画进去,使得界面更加炫,

OK,今天就扯到这里,吃饭 time...




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