OpenGL名词解释笔记
来源:互联网 发布:手机如何网络翻墙 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 11:55
context(渲染环境):一整套OpenGL状态变量。注意,帧缓冲区的内容不属于OpenGL状态,但是帧缓冲区的配置则属于OpenGL状态。
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