Windows下使用code::blocks开发cocos2dx

来源:互联网 发布:快压mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:47

windows下cocos studio只支持发布到visual studio,但是可以通过codeblock导入visual studio解决方案的功能,实现windows下使用codeblock开发cocos2dx(实际上在linux使用codeblocks也可以,只是麻烦点)。方法如下:
首先在cocos studio中将已经编辑好的项目发布到visual studio,(这时候就会在项目目录下生成visual studio解决方案文件*.sln,,比如我的项目名称是clock,位于D盘根目录,则该解决方案位于D:\clock\proj.win32\clock.sln)提示使用visual studio打开项目时选择“否”,然后打开codeblocks,选择导入(import project)->visual studio解决方案(MS visual studio solution),进入前面所提到的项目文件所在目录,打开即可。
codeblock导入项目的缺点:对于非编译器所带的头文件必须专门指定完整目录将其包含进去。
还有一个问题没有解决:codeblock自带的gcc不支持cocos项目头文件中的errno_t类型。

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