怎么实现ZBrush中3D图层的快速运用
来源:互联网 发布:android 数据共享方式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 23:30
用过Photoshop的小伙伴都知道图层的概念,在Photoshop中可以创建许许多多的图层,在每一图层中又可以分别编辑图像信息。ZBrush®中的3D图层, 也可以简单理解成Photoshop中的图层,但它和Photoshop中的图层有一定的区别。ZBrush可以让用户实现非线性的工作流程。艺术家能够 同时在多个不同的阶段雕刻模型,可以为模型建立一个细节“层”,并在其中添加一些细节,如爬行动物的皮肤鳞片。然后关闭细节“层”,继续完善模型的基本形体结构。
例如要使一块甲胄上带有更多的破损效果,那么只需要调整图层的强度值来达到想要的雕刻强度,不同的强度值所呈现的结果也是不同的。如果用户不想在同一网格上看到破损效果,只需要关闭该图层即可。
当然,用户也可以调整图层的强度值来达到想要的雕刻强度。如图所示强度值分别为0、0.1、0.5、1、3的不同结果。
层子菜单是工具菜单的一部分。
Tool:Layers子菜单管理层。
每层都在Tool:Layers的列表中,层的功能是放置一个单独的基本几何网格。
层允许创建新的基本多重工具在不同基本网格和网格控制层之间。
层能够用来测试关于模型的想法,而不会影响到模型。
左边是基本模型,右边是打开“子菜单”层的模型控制。
如下图所示就是巧妙运用ZBrush的3D图层制作出来的作品。
想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,大家可前往ZBrush中文网站查看相关信息。
0 0
- 怎么实现ZBrush中3D图层的快速运用
- 怎么实现ZBrush中复数对象的快速运用
- 怎么实现ZBrush中头部模型的快速雕刻
- 怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用
- 怎么实现ZBrush 中的映射大师功能的灵活运用
- 怎么实现ZBrush中的布尔运算的运用
- 怎么实现CorelDRAW中轮廓图工具的快速运用
- 怎么实现ZBrush 4R7中界面视窗的快速转换
- 怎么实现ZBrush中的纹理的快速绘制
- ZBrush中的Clip剪切笔刷怎么快速运用
- 怎么实现ZBrush与数位板雕刻模型的结合运用
- 怎么实现EDIUS中序列嵌套的快速运用
- 怎么实现CorelDRAW中艺术笔工具的快速运用
- 怎样快速学会ZBrush 中的移动笔刷的运用
- 怎么快速使用ZBrush中Match Maker匹配笔刷
- ZBrush创建3D模型的教程
- 怎么实现ZBrush中的头部模型的绘制
- 怎么在ZBrush中渲染漫画风格的插画
- nginx虚拟主机的配置
- 数据结构与算法-树的遍历
- Android中用Matrix实现ImageView里的图片平移和缩放动画
- ios 添加pch文件
- 20160401 第5章 MFC 集合类(来自《MFC Windows 程序设计(第2版)》)
- 怎么实现ZBrush中3D图层的快速运用
- 贪心算法—problem j
- Centos6修改sysctl.conf报错解决方法
- thinkPHP连接数据库
- 【NET】常见问题汇总
- 把Json转Xml并且用xpath读取xml元素(JAVA)
- Android 启动时黑白屏问题
- Android图片旋转,缩放,位移,倾斜,对称完整示例(一)——imageView.setImageMatrix(matrix)和Matrix .
- C/C++内存泄漏及检测