iOS开发UI篇—CALayer简介

来源:互联网 发布:农村淘宝网点分布图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 12:25

iOS开发UI篇—CALayer简介

 

一、简单介绍

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。

其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

@property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

换句话说,UIView本身不具备显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。

 

二、简单使用

  UIView之所以能够显示,完全是因为内部的CALayer对象。因此,通过操作这个CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些界面属性,比如:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色等。

  新建一个项目,在storyboard中添加一个view.

 

  1.通过layer设置边框的宽度和颜色


 1 #import"YYViewController.h"

 2 

 3 @interface YYViewController ()

 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

 5 

 6 @end

 7 

 8 @implementation YYViewController

 9 

10 - (void)viewDidLoad

11 {

12     [super viewDidLoad];

13     //设置边框的宽度为20

14     self.customView.layer.borderWidth=20;

15     //设置边框的颜色

16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor greenColor].CGColor;

17 }

18 

19 @end


  

2.通过layer设置边框为圆角

1     //设置layer的圆角

2     self.customView.layer.cornerRadius=20;


3.在layer上添加一张图片 


 1 #import"YYViewController.h"

 2 

 3 @interface YYViewController ()

 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

 5 

 6 @end

 7 

 8 @implementation YYViewController

 9 

10 - (void)viewDidLoad

11 {

12     [super viewDidLoad];

13     //设置边框的宽度为20

14     self.customView.layer.borderWidth=5;

15     //设置边框的颜色

16     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

17     

18     //设置layer的圆角

19     self.customView.layer.cornerRadius=20;

20     

21     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

22     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

23     

24 }

25 @end



说明:contents是id类型,可以接受内容,上面的实例让layer显示一张图片,仔细观察可以发现四个圆角的部分露了一个角出来。

产生的原因说明:

               

customview上的根layer

  

UIimage的图层

   

添加后


那是因为设置的image不是展示在主图层上的,而是显示在子图层上的。可以通过设置一个范围,设置超出主图层的部分把它给剪切掉。

有以下两种方法,建议使用layer中的方法(第二种)self.customView.layer.masksToBounds=YES;


 1 - (void)viewDidLoad

 2 {

 3     [super viewDidLoad];

 4     //设置边框的宽度为20

 5     self.customView.layer.borderWidth=5;

 6     //设置边框的颜色

 7     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

 8     

 9     //设置layer的圆角

10     self.customView.layer.cornerRadius=20;

11     //设置超过子图层的部分裁减掉

12     //UI框架中使用的方法

13 //    self.customView.clipsToBounds=YES;

14     self.customView.layer.masksToBounds=YES;

15     

16     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

17     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

18 }



注意:layer中不能直接接受UI框架中的东西

   4.设置阴影

  设置阴影,不光需要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。

  因为如果不设置偏移位的话,那么阴影和layer完全重叠,且默认透明度为0(即完全透明)。


 1 - (void)viewDidLoad

 2 {

 3     [super viewDidLoad];

 4     

 5     //设置阴影的颜色

 6     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

 7     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移

 8     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15,5);

 9     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)

10     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;

11 }



补充说明:如果设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果。


 1 - (void)viewDidLoad

 2 {

 3     [super viewDidLoad];

 4     

 5     //设置边框的宽度为20

 6     self.customView.layer.borderWidth=5;

 7     //设置边框的颜色

 8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

 9     

10     //设置layer的圆角

11     self.customView.layer.cornerRadius=20;

12     //设置超过子图层的部分裁减掉

13     //UI框架中使用的方法

14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;

15     self.customView.layer.masksToBounds=YES;

16     

17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

19     

20     //设置阴影的颜色

21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移

23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15,5);

24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)

25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;

26 }


  

把剪切超出主图层部分的代码注释掉之后的显示效果


 1 - (void)viewDidLoad

 2 {

 3     [super viewDidLoad];

 4     

 5     //设置边框的宽度为20

 6     self.customView.layer.borderWidth=5;

 7     //设置边框的颜色

 8     self.customView.layer.borderColor=[UIColor blackColor].CGColor;

 9     

10     //设置layer的圆角

11     self.customView.layer.cornerRadius=20;

12     //设置超过子图层的部分裁减掉

13     //UI框架中使用的方法

14     //    self.customView.clipsToBounds=YES;

15 //    self.customView.layer.masksToBounds=YES;

16     

17     //在view的图层上添加一个image,contents表示接受内容

18     self.customView.layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@"me"].CGImage;

19     

20     //设置阴影的颜色

21     self.customView.layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

22     //设置阴影的偏移量,如果为正数,则代表为往右边偏移

23     self.customView.layer.shadowOffset=CGSizeMake(15,5);

24     //设置阴影的透明度(0~1之间,0表示完全透明)

25     self.customView.layer.shadowOpacity=0.6;

26 }



5.只要继承自uiview的都有layer属性,下面以图片为例进行说明。

在storyboard中新添加一张图片。


简单设置示例


 1 #import"YYViewController.h"

 2 

 3 @interface YYViewController ()

 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;

 6 

 7 @end

 8 

 9 @implementation YYViewController

10 

11 - (void)viewDidLoad

12 {

13     [super viewDidLoad];

14     

15     //设置图片layer的边框宽度和颜色

16     self.iconView.layer.borderColor=[UIColor brownColor].CGColor;

17     self.iconView.layer.borderWidth=5;

18     

19     //设置layer的圆角

20     self.iconView.layer.cornerRadius=20;

21     //设置超过子图层的部分裁减掉

22        self.iconView.layer.masksToBounds=YES;

23 }



设置bounds属性,在设置时需要去除掉storyboard中的自动布局属性。

       

设置图片的形变属性(transform)


 1 @implementation YYViewController

 2 

 3 - (void)viewDidLoad

 4 {

 5     [super viewDidLoad];

 6 }

 7 

 8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

 9 {

10 

11     //通过uiview设置(2D效果)

12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);

13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)

14     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100,20, 0);

15 }


通过uiview设置(2D效果)

       

通过layer设置(3D效果)

       

使用KVC进行设置


 1 #import"YYViewController.h"

 2 

 3 @interface YYViewController ()

 4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView;

 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;

 6 

 7 @end

 8 

 9 @implementation YYViewController

10 

11 - (void)viewDidLoad

12 {

13     [super viewDidLoad];

14 }

15 

16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

17 {

18 

19     //通过uiview设置(2D效果)

20 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);

21     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)

22 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);

23     

24     //通过KVC来设置

25     NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100,20, 0)];

26     [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];

27     //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码

28     //在x的方向上向左移动100

29     [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];

30 }


查看苹果的官方文档,下面的属性都可以通过KVC进行设置。


旋转一个弧度


 1 @implementation YYViewController

 2 

 3 - (void)viewDidLoad

 4 {

 5     [super viewDidLoad];

 6 }

 7 

 8 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

 9 {

10 

11     //通过uiview设置(2D效果)

12 //    self.iconView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, -100);

13     //通过layer来设置(3D效果,x,y,z三个方向)

14 //    self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0);

15     

16     //通过KVC来设置

17 //    NSValue *v=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeTranslation(100, 20, 0)];

18 //    [self.iconView.layer setValue:v forKeyPath:@"transform"];

19 //   //如果是只需要设置在某一个方向上的移动,可以参考下面的代码

20 //   //在x的方向上向左移动100

21 //    [self.iconView.layer setValue:@(-100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];

22     

23     //旋转

24     self.iconView.layer.transform=CATransform3DMakeRotation(M_PI_4,1, 1,0.5);

25 }



补充:三维坐标系




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