Unity3D~帧动画的制作
来源:互联网 发布:360网络解析被劫持 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:59
帧动画制作过程。
1:把几张图片拖到项目中,全选,改变它们的属性类型为精灵图,如图所示,之后apple应用一下。
2::精灵图全选,拖到Hierarchy中,这时会自动创建一个Animation的文件,我在场景中改名为Animation,这时你会发现精灵图的旁边出现了两个东西,如下图,第一个是控制动画的,第二个是动画。
3:可能初始图片不是我们想要的,这时选中Animation,如图属性中更改第一张显示的图片。
4:如果只让他播放一次,选中,looptime勾点掉,如果想改变他的播放速度,选中动画控制,属性点击open,出现下图的东西,选中,右边属性有个speed,数值越小,播放速度越慢。有错或者需要注意的地方请指出,谢谢了。
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