C/C++—— 对多态现象的理解
来源:互联网 发布:银行内控优化心得体会 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:43
多态问题汇总:
C/C++—— C++编译器是如何实现多态
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C/C++—— C++中构造函数不能是虚函数的原因分析
C/C++—— C++中定义虚析构函数的原因
C++的三大特性:封装,继承和多态。
多态特性分析主要有几个方面:多态的表现形式,多态实现的条件,多态如何实现,多态的理论基础。
多态的实现效果
同样的调用语句有多种不同的表现形态;
见下面例子,在下面例子中函数void printObj(Parent * pbase);函数可以通过一个基类指针调用子类的函数。
#include <iostream>using namespace std;class Parent{ public: Parent(int a = 0){ this->a = a; } virtual void print() { cout << "Parent, a = " << a << endl; } private: int a;};class Child:public Parent{ public: Child(int b = 0){ this->b = b; } //void print() virtual void print()//这里的virtual关键字可以要也可以不要,一般为了表明该函数虚函数则加上该关键字virtual { cout << "Child, b = " << b << endl; } private: int b;};void printObj(Parent * pbase){ pbase->print();}int main(){ Parent p(10); Child c(11); printObj(&p); printObj(&c); return 0;}
输出为:
Parent, a = 10
Child, b = 11
从输出结果可以看出printObj(&c);传入的是子类对象,但是函数的形参是父类的指针。但是确实是调用的是子类对象的print函数。这种现象就是多态。
多态实现的三个条件
有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。
这三个条件,我们可以在上面的例子中可以看到。
如果实现多态
virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不要根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用。
多态的理论基础
动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。
多态的重要意义
设计模式的基础。
实现多态的理论基础
函数指针做函数参数
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