【转载】Java中Runnable和Thread的区别

来源:互联网 发布:1到n的阶乘的和的算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 06:38

作者:cdlda
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Java中Runnable和Thread的区别
线程的起动并不是简单的调用了你的RUN方法,而是由一个线程调度器来分别调用你的所有线程的RUN方法,
我们普通的RUN方法如果没有执行完是不会返回的,也就是会一直执行下去,这样RUN方法下面的方法就不可能会执行了,可是线程里的RUN方法却不一样,它只有一定的CPU时间,执行过后就给别的线程了,这样反复的把CPU的时间切来切去,因为切换的速度很快,所以我们就感觉是很多线程在同时运行一样.

你简单的调用run方法是没有这样效果的,所以你必须调用Thread类的start方法来启动你的线程.所以你启动线程有两种方法
一是写一个类继承自Thread类,然后重写里面的run方法,用start方法启动线程
二是写一个类实现Runnable接口,实现里面的run方法,用new Thread(Runnable target).start()方法来启动

这两种方法都必须实现RUN方法,这样线程起动的时候,线程管理器好去调用你的RUN方法.

你的TestThread没有继承自Thread类,怎么可能会有start方法呢?

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;
Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,
下面看例子:

  package org.thread.demo;  class MyThread extends Thread{  private String name;  public MyThread(String name) {  super();  this.name = name;  }  public void run(){  for(int i=0;i<10;i++){  System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);  }  }  }  package org.thread.demo;  public class ThreadDemo01 {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt1=new MyThread("线程a");  MyThread mt2=new MyThread("线程b");      // thread1,thread2,按顺序进行  mt1.run();  mt2.run();  }  }

  但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动
  start()方法启动线程:
  

  package org.thread.demo;  public class ThreadDemo01 {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt1=new MyThread("线程a");  MyThread mt2=new MyThread("线程b");  //乱序进行      mt1.start();  mt2.start();  }  };

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start()方法启动多线程呢?
  在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
  ·Runnable接口
  在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
  public interface Runnable{
  public void run();
  }
  例子:

  package org.runnable.demo;  class MyThread implements Runnable{  private String name;  public MyThread(String name) {  this.name = name;  }  public void run(){  for(int i=0;i<100;i++){  System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);  }  }  };

但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable target)
  此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多
  线程。(start()可以协调系统的资源):
  

package org.runnable.demo;  import org.runnable.demo.MyThread;  public class ThreadDemo01 {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt1=new MyThread("线程a");  MyThread mt2=new MyThread("线程b");  new Thread(mt1).start();  new Thread(mt2).start();  }  }

  · 两种实现方式的区别和联系:
  在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
  继承Thread类有如下好处:
  ->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
  ->适合于资源的共享
  以卖票程序为例,通过Thread类完成:
  

package org.demo.dff;  class MyThread extends Thread{  private int ticket=10;  public void run(){  for(int i=0;i<20;i++){  if(this.ticket>0){  System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);  }  }  }  };

  下面通过三个线程对象,同时卖票:
 

 package org.demo.dff;  public class ThreadTicket {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt1=new MyThread();  MyThread mt2=new MyThread();  MyThread mt3=new MyThread();  mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票  mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票  mt3.start();//没有达到资源共享  }  }

  如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
 

 package org.demo.runnable;  class MyThread implements Runnable{  private int ticket=10;  public void run(){  for(int i=0;i<20;i++){  if(this.ticket>0){  System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);  }  }  }  }  package org.demo.runnable;  public class RunnableTicket {  public static void main(String[] args) {  MyThread mt=new MyThread();  new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一  new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常  new Thread(mt).start();  }  };

  虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
  Runnable接口和Thread之间的联系:
  public class Thread extends Object implements Runnable
  发现Thread类也是Runnable接口的子类。

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