function&bind原理总结。
来源:互联网 发布:iphone录制屏幕软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:15
首先要搞懂两个东西的原理你必须要要知道委托,对C++模板有深入的了解。
委托:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
如果要详细了解委托 ,请看下面链接:
http://baike.baidu.com/link?url=Ja8bMBMSwu3oD_hCjLuRxyOcbquwtBKXbWskWvisW8PjgV4EtDBBHChG2Aq69FqpLKIbs2as89y6HRz16qSZrK
然后你要详细的知道C++模板类,C++模板类有很多的类型形参来统一化,可以让编译器通过一种类,或者函数处理不同的参数需求。
要详细了解看下面链接:
http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/25/2738929.html
通过上面了解后,在转页面http://blog.163.com/lvan100@yeah/blog/static/6811721420127511289750/
看过上面三篇文章你可以深入的知道function和bind的原理。其实function是解决了普通函数和类成员函数的统一委托。客户端不需要去关心委托的是普通函数还是类成员函数!
0 0
- function&bind原理总结。
- Function bind
- boost::function 和 boost::bind 的工作原理
- std::function和std::bind的使用(总结)
- boost function bind用法
- Function.prototype.bind实现
- std::function std::bind
- boost::bind\boost::function
- bind与function(一)
- bind/function使用
- Function.prototype.bind
- boost::bind/boost::function
- boost : ref , bind , function
- std::function std::bind
- Function.prototype.bind重写
- 理解Function.prototype.bind
- c++ std::function bind
- tr1::function与bind的实现原理——深入理解函数配接器
- HDOJ 1859 最小长方形
- TCP/IP协议:最大报文段长度(MSS)是如何确定的(3)
- 第六周上机实践项目-项目4-静态成员应用
- Octave-Plotting Data---Coursera ML笔记
- error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation
- function&bind原理总结。
- DIV+CSS检测技巧和应用
- PythonOJ尝试
- JMM浅析
- Linux crontab 命令格式与实际操作
- 【数据库】Oracle中的日期型及处理方法
- Pixhawk之姿态解算篇(3)_源码姿态解算算法分析
- 【JavaScript】(10)——实例:移动端视频播放器
- 经验