Unity3D 烘焙 对游戏包的影响

来源:互联网 发布:数据共享交换平台界面 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 03:12

前言: 用Unity3D 自带的 烘焙 功能烘焙完毕一看 文件大了好几百兆,网上说  这些文件 对 游戏包影响不大,本着科学的认真态度我做个测试  和大家分享下过下经验

 先给大家看看我烘焙完的 和没有烘焙的 同一个工程文件   大小区别

上面字打错了 见谅哈

下面是分别对应的 游戏包的对比


要是那里没有操作错的话!

好像可以说明是扯淡的了!


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