Android 全局异常捕获的完整实践

来源:互联网 发布:淘宝足球鞋正品店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:20

前言

在 Android 开发中在所难免的会出现程序 Crash,俗称崩溃。用户的随意性访问出现测试时未知的 Bug 导致我们的程序 Crash,此时我们是无法直接获取的错误 Log 的。Crash 极大的影响用户体验,甚至很可能因此被卸载。为了获取错误的 Log 信息,就强烈需要捕获全局的异常信息,当程序出现Crash 信息,记录 Log,上传到服务器,以便开发分析、修复 Bug。

Crash

原理

当程序中出现异常,会自动检测该异常是否被 try catch 捕获,如果没有捕获,则向上传递,直到被系统捕获、处理。系统默认有一个实现了 Thread.UncaughtExceptionHandler 接口的对象,并在初始化注册。专门用来捕获异常。我们要做的就是实现自己的 UncaughtExceptionHandler ,并通过 set 方法,替换掉系统默认的。

实现

定义一个类,实现 Thread.UncaughtExceptionHandler,提供初始化方法,并在 Application 的 onCreate 初始化。由于异常捕获全局只需要一个对象,所以最好用单例。

public class CrashHandler implements                 Thread.UncaughtExceptionHandler{    private static Object lock = new Object();    private CrashHandler(){        // Empty Constractor    }    private static CrashHandler mCrashHandler;    private Context mContext;    public static CrashHandler getInstance(){        synchronized (lock) {            if (mCrashHandler == null) {                synchronized (lock) {                    if (mCrashHandler == null) {                        mCrashHandler = new CrashHandler();                    }                }            }            return mCrashHandler;        }    }    /* 初始化 */    public void init(Context context){        this.mContext = context;        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);    }    @Override    public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Looper.prepare();                ToastUtils.show("程序发生了点小意外,即将关闭... "+                        ex.getMessage());                Looper.loop();                SystemClock.sleep(3000);                // 将Activity的栈清空                AppManager.removeAll();                // 退出程序                Process.killProcess(Process.myPid());                // 关闭虚拟机,彻底释放内存空间                System.exit(0);            }        }).start();    }}

注意: 学 JavaSE 时,知道 Java 的异常处理是另开线程的,所以不能在子线程直接更新UI,需要加上 Loop。

BaseApplication.java

public class BaseApplication extends Application{    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        // ...        // 注册全局异常处理        CrashHandler.getInstance().init(this);    }}

优化

以上是基本的实现,既然异常捕获了,就要将异常和设备信息上传到服务器。排除没有必要捕获的异常。

public class CrashHandler implements                 Thread.UncaughtExceptionHandler{    private static Object lock = new Object();    private CrashHandler(){        // Empty Constractor    }    private static CrashHandler mCrashHandler;    private Context mContext;    private UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;    public static CrashHandler getInstance(){        synchronized (lock) {            if (mCrashHandler == null) {                synchronized (lock) {                    if (mCrashHandler == null) {                        mCrashHandler = new CrashHandler();                    }                }            }            return mCrashHandler;        }    }    /* 初始化 */    public void init(Context context){        this.mContext = context;        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);        defaultUncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();    }    @Override    public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable ex) {        if (isHandler(ex)){            handlerException(ex);        } else {            defaultUncaughtExceptionHandler.uncaughtException(thread, ex);        }    }    private boolean isHandler(Throwable ex){        // 排序不需要捕获的情况        if (ex == null){            return false;        }        // ...        return true;    }    private void handlerException(final Throwable ex) {        new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                Looper.prepare();                ToastUtils.show("程序发生了点小意外,即将关闭... "+                        ex.getMessage());                Looper.loop();                // 上传至服务器                connectionServer();                // 将Activity的栈清空                AppManager.removeAll();                // 退出程序                Process.killProcess(Process.myPid());                // 关闭虚拟机,彻底释放内存空间                System.exit(0);            }        }).start();    }}

设备信息

可在 android.os.Build 类找

Build.BOARD // 主板Build.BRAND // android系统定制商Build.CPU_ABI // cpu指令集Build.DEVICE // 设备参数Build.DISPLAY // 显示屏参数Build.FINGERPRINT // 硬件名称Build.HOSTBuild.ID // 修订版本列表Build.MANUFACTURER // 硬件制造商Build.MODEL // 版本Build.PRODUCT // 手机制造商Build.TAGS // 描述build的标签Build.TIMEBuild.TYPE // builder类型Build.USER
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