TCP和UDP协议的对比,TCP三次握手,TIME_WAIT状态极其存在的必要性
来源:互联网 发布:java培训班周末 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:08
TCP和UDP协议的对比:
TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快
TCP三次握手
TCP半关闭状态
TIME_WAIT状态及其存在的必要性
为什么TCP建立连接是三次握手而断开时四次握手?
TCP连接的释放可以是三次握手也可以是四次
0 0
- TCP和UDP协议的对比,TCP三次握手,TIME_WAIT状态极其存在的必要性
- 【网络】TCP的三次握手、四次挥手、TIME_WAIT状态
- TCP/IP详解--TIME_WAIT状态的必要性
- TCP的三次握手协议与TCP/UDP结构
- TCP的状态和三次握手
- TCP的状态和三次握手
- TIME_WAIT状态存在的必要性
- TCP协议的三次握手
- Tcp协议的三次握手
- TCP协议的三次握手
- TCP协议的三次握手
- TCP的三次握手协议
- TCP协议和UDP协议的简要区别及其三次握手过程和TCP协议首部格式简介
- 简单说明TCP的状态和三次握手、四次握手
- osi七层模型,什么是tcp/ip协议,tcp与http,UDP的区别,tcp三次握手过程和特点
- TCP 协议的三次握手和四次握手
- tcp TIME_WAIT状态存在的两个理由
- tcp time_wait 状态存在的原因
- com.android.volley.NoConnectionError: javax.net.ssl.SSLHandshakeException: Handshake failed
- 解决UnicodeDecodeError: ‘ascii’ codec can’t decode byte 0xe5 in position 108: ordinal not in range(128
- iOS app开发之 debug release
- ListView优化
- unity 第二期
- TCP和UDP协议的对比,TCP三次握手,TIME_WAIT状态极其存在的必要性
- MySQL获取随机数
- 图解opengl曲线和曲面绘制
- dijkstra算法与prim算法的区别
- selector 选择器基础用法
- 对象的比较与排序:IComparable和IComparer接口
- Qt设置窗口标题和exe图标
- 淘宝手机刷钻可行性分析
- Sybase backup and restore