UIView动画

来源:互联网 发布:淘宝微信创业故事 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:08

使用UIView和CALayer都能实现动画效果,但是在真实的开发中,一般还是主要使用UIView封装的动画,而很少使用CALayer的动画。

CALayer核心动画与UIView动画的区别:
UIView封装的动画执行完毕之后不会反弹。即如果是通过CALayer核心动画改变layer的位置状态,表面上看虽然已经改变了,但是实际上它的位置是没有改变的(方法一:需要加入代码animation.removedOnCompletion = NO;和animation.fillMode = kCAFillModeForwards,保持动画结束后就停在当前状态而不回到原来的状态。方法二:在加动画的时候只设置fromValue,不设置toValue,在开始时就将view的位置为toValue的值。)。

一.基本方式:使用UIView类的UIViewAnimation扩展

-(void)animation:(UIButton *)button{    NSInteger tag = button.tag;    //创建一个CGAffineTransform  transform对象    CGAffineTransform  transformRotate;    CGAffineTransform  transformScale;     CGAffineTransform  transformfan;    switch (tag) {        case 1://翻转动画            [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil];            //设置时常            [UIView setAnimationDuration:1];            /**             *             UIViewAnimationCurveEaseInOut,             UIViewAnimationCurveEaseIn,             UIViewAnimationCurveEaseOut,             UIViewAnimationCurveLinear             */            //设置动画淡入淡出            [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];            //设置代理            [UIView setAnimationDelegate:self];            //设置翻转方向            [UIView setAnimationTransition:             UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft  forView:self.view cache:YES];            //动画结束            [UIView commitAnimations];            break;            case 2://旋转动画            //设置旋转度数            transformRotate = CGAffineTransformRotate(self.view.transform,M_PI/2.0);            //动画开始            [UIView beginAnimations:@"rotate" context:nil ];            //动画时常            [UIView setAnimationDuration:2];            //添加代理            [UIView setAnimationDelegate:self];            //获取transform的值              [self.view setTransform:transformRotate];            //关闭动画              [UIView commitAnimations];              break;             case 3://偏移动画            [UIView beginAnimations:@"move" context:nil];            [UIView setAnimationDuration:2];            [UIView setAnimationDelegate:self];            //改变它的frame的x,y的值            self.view.frame=CGRectMake(100,100, 120,100);            [UIView commitAnimations];            break;            case 4://翻页动画            [UIView beginAnimations:@"curlUp" context:nil];            [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//指定动画曲线类型,该枚举是默认的,线性的是匀速的            //设置动画时常            [UIView setAnimationDuration:1];            [UIView setAnimationDelegate:self];            //设置翻页的方向            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];            //关闭动画              [UIView commitAnimations];            break;        case 5://翻页动画 并且交换两个视图 使其看起来像是两页            [UIView beginAnimations:@"curlUp" context:nil];            [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//指定动画曲线类型,该枚举是默认的,线性的是匀速的            //设置动画时常            [UIView setAnimationDuration:1];            [UIView setAnimationDelegate:self];            //设置翻页的方向            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];            //  交换本视图控制器中2个view位置            [self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];//比按钮4增加了这一行代码 特别注意这个代码的实现,必须将main.storyboard去掉,然后再appledelegate中重新定义这个控制器为根视图控制器才可以,否则这个代码不起作用            //关闭动画            [UIView commitAnimations];            break;            case 6://缩放动画            transformScale = CGAffineTransformScale(self.view.transform,1.2,1.2);            [UIView beginAnimations:@"scale" context:nil];            [UIView setAnimationDuration:2];            [UIView setAnimationDelegate:self];            [self.view setTransform:transformScale];            [UIView commitAnimations];            break;            case 7://取反的动画效果是根据当前的动画取他的相反的动画            transformfan=CGAffineTransformInvert(self.view.transform);            [UIView beginAnimations:@"Invert" context:nil];            [UIView setAnimationDuration:2];//动画时常            [UIView setAnimationDelegate:self];            [self.view setTransform:transformfan];//获取改变后的view的transform            [UIView commitAnimations];//关闭动画            break; default:            break;    }}

二 block方式:使用UIView类的UIViewAnimationWithBlocks扩展

- (void)changeUIView{    ////间隔,延迟,动画参数,界面更改块,结束块    [UIView animateWithDuration:2                          delay:0                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^(void){                            //界面更改块                            _blueView.alpha = 0.0;                        }completion:^(BOOL finished){                            //结束块                            _blueView.alpha = 1.0;                        }];}
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