Java基础:String不可变性和final修饰

来源:互联网 发布:mac用什么画流程图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 20:17

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String的不可变性

Java规定String是不可变的(immutable),其实这个不可变具备两层含义:


1 内容不可变

任何看起来修改它们的操作,实际上都是重新new出一个对象。

String s = new String("111");String newS = s;newS = "dsfsd";System.out.println(s);  //111

如果不能做到内容不可变,在两个引用同时指向一个内存的时候,修改其中一个也会影响到另外一个。


2 实现方式不可变

使用String类型变量时,其不能表现出其它行为,这就是为什么String类需要用final关键字来进行修饰的原因,设想一下String不用final修饰,则其可以被继承并重写方法:

/** * 模拟非final的String * @author jiyiqin * */class MyString{    public char value[] = new char[10];    MyStringtoLowerCase(MyString s)    {       System.out.println("将s转换为小写,但不改变原有s");       char newValue[] = new char[s.value.length];       for(int i = 0; i < s.value.length; i++)           newValue[i]= LowerUtils.Lower(s.value[i]);       MyStringnewString = newMyString();       newString.value = newValue;       return newString;    }} /** * 继承MyString,将其toLowerCase重写 * @author jiyiqin * */class OverrideString extends MyString{    MyStringtoLowerCase(MyString s)    {       System.out.println("直接修改传递进来的s的内存,将s转换为小写");       for(int i = 0; i < s.value.length; i++)           s.value[i] = LowerUtils.Lower(s.value[i]);             return s;    }} public classFinalStringTest {     /**     * 测试函数,java设计String是不可变的     * 所以必须将String修饰为final,否则其     * 一旦被继承,类似下面这种调用时,若传递     * 进来的参数是其被继承的子类,调用的就是     * 被重写的方法,这个重写的方法可能会破坏     * String的不可变特性。     * @param s     * @return     */    static MyStringLowerCusString(MyString s)//多态    {            return s.toLowerCase(s);    }       public static void main(String[] args) {       OverrideStringss = newOverrideString();       LowerCusString(ss);//传入重写后的字符串类           LowerUtils.testFinalClass();    }}

可以看到LowerCusString方法想要的是MyString对象,但是其子类可以传递进来使用,调用之后发现传递进来的对象s的内容被修改了,表现出和父类不同的行为!!!

同样地,应用程序可以编写新的String类,修改hasCode方法,让内容相同的String对象返回的hashCode不同,这样HashMap在使用String类型变量作为Key的时候,发现相同内容的Key竟然哈希到不同的位置。

 

除了实现方法不可修改这个原因,将String修饰为final还有一个好处就是效率。

 

 

String其他特性

除了上面讲的不可变性,String还其具备以下特性:

特性1:编译时和运行时区别

u  编译时能确定的String对象都放入常量池

u  运行时才能确定或者new出的String对象都放入堆


特性2:hasCode唯一性

两个内容相同的String对象hashCode返回值一定相同

 

下面通过一个例子总结一下这两个特性:

final String tmp = "ji"; //常量池、编译时确定String tmp2 = "ji"; //常量池、编译时确定  String s1 = "jiyiqin"; //常量池、编译时确定      String s2 = "jiyiqin"; //常量池、编译时确定String s3 = "ji" + "yiqin"; //常量池、编译时确定String s4 = tmp + "yiqin";  //常量池、编译时确定(final一旦初始化就不可变)  String s5 = tmp2 + "yiqin";//堆、运行时确定String s6 = new String("jiyiqin");//堆、运行时确定      System.out.println(s1.hashCode());System.out.println(s2.hashCode());System.out.println(s3.hashCode());System.out.println(s4.hashCode());System.out.println(s5.hashCode());System.out.println(s6.hashCode()); //全部相同      System.out.println(s1 == s2); //true,指向常量池中相同内存System.out.println(s1 == s3); //true,指向常量池中相同内存System.out.println(s1 == s4); //true,指向常量池中相同内存System.out.println(s1 == s5); //false,一个指向堆一个指向常量池System.out.println(s1 == s6); //false,一个指向堆一个指向常量池System.out.println(s5 == s6); //false,指向堆中不同内存区域

Double、Long、Integer

对于String的不可变性(包括内容不可变和实现方式不可变),以及hashCode唯一性,Double、Long、Integer也是一样的。不同的是它们没有运行时和编译时的区别,都是在堆上分配内存。

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