第5周项目2-游戏中的角色类(2)

来源:互联网 发布:ui设计需要会编程吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 20:55
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文件名称:main.cpp
作者:李鑫

完成日期:2016.4.6

问题描述:设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。

#include<iostream>using namespace std;class Role{public:    Role (string mz,int x);    ~Role();    void show();    void eat(int d);    void attack();    void beAttack();    bool islife(){       return life;    }private:    string name;    int blood;    bool life;};Role::Role(string mz,int x){    name = mz;    blood = x;    if(blood>0)         life = true;       else         life = false;}Role::~Role(){     cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;}void Role::show(){    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";    if(islife())        cout<<"alived.";    else        cout<<"dead.";    cout<<endl;}void Role::eat(int d){    if(islife())        blood = blood + d;}void Role::attack(){    if(islife())    blood++;}void Role::beAttack(){    if(islife())        blood--;    if(blood==0)        life=false;}int main( ){    Role mary("Mary", 4);    Role jack("Jack", 0);    mary.show();    jack.show();    return 0;}


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