用qmake快速生成makefile
来源:互联网 发布:股票实时数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 10:06
1.简介:
qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的 一部分.在Unix&linux上写程式的人大概都碰过Makefile。用 make 来开发和编译程式的确很方便,可是要写出一个 Makefile就不简单了,手写Makefile是比较困难并且容易出错的,这阻挡了很多一部分的linux爱好者加入linux程序开发的阵营。
虽然Open Source Software也有GNU Automake和GNU Autoconf两个软件可以生成makefile文件,但是对于一个简单的项目,使用Automake和Autoconf就有点杀鸡也用宰牛刀了.使用 qmake完全可以符合你的要求.Trolltech公司使用qmake作为Qt库和Qt所提供的工具的主要连编工具。
2.安装qmake
在linux平台上,安装完qt以及相关的qt工具包,qmake就已经被安装好了.你唯一要注意的就是QTDIR值的设定,这个必须设置到Qt被安装到的地方。如:/usr/lib/qt3/,以及qmake可执行文件的路径加到PATH路径中.
3. 一个简单的例子
用vi写个hello.c ,
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Hello, world!/n");
return 0;
}
创建qmake需要的项目文件(hello.pro),
SOURCES = hello.cpp
CONFIG += qt warn_on release
Makefile可以像这样由".pro"文件生成:
qmake -o Makefile hello.pro
现在你的目录下已经产生了一个 Makefile 文件,输入"make" 指令就可以开始编译 hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和 world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是不是很专业啊!
4.高级操作技巧
当然,在实际使用过程中,我们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,需要链接器它不同的链接库等等情况。别 急,让我和你慢慢道来。这些都是非常容易用qmake来实现的。我们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧:
项目文件示例:
SOURCES += myqt.cpp
SOURCES += main.cpp
HEADERS += myqt.h
FORMS += xsimform.ui
TEMPLATE = lib
CONFIG += debug warn_on qt thread x11 plugin
TARGET = ../bin/panel_qt
INCLUDEPATH = ../../../../xsim ../../../../xsim/IMdkit
DEFINES = BDB_VERSION4 OS_LINUX
从这个文件可以知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,我们需对项目中的每一个源文件都这样做,直到结束:
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp
当然,如果你喜欢使用像Make一样风格的语法,你也可以写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,然后再起新的一行:
SOURCES = hello.cpp main.cpp
HEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。
FORMS变量指向项目中使用到的窗体文件(qtdesign设计的.ui文件),qmake也注意了Qt的特殊需求,可以自动的包含moc和uic的连编规则。没有的话或者非qt程序可以不写。
TEMPLATE变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个链接库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的mkefile。
CONFIG变量变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。 bitsCN.nET*中国网管博客
下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:
release - 应用程序将以release模式连编。如果"debug"被指定,它将被忽略。
debug - 应用程序将以debug模式连编。
warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果"warn_off"被指定,它将被忽略。
warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。
下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:
qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
windows - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
console - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
dll - 只用于"lib"模板:库是一个共享库(dll)。
staticlib - 只用于"lib"模板:库是一个静态库。
plugin - 只用于"lib"模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
TARGET变量指定生成的二进制代码的路径和文件名,如果建立的是一个链接库的话,它会在文件名前面自动加上"lib"和在最后自动加上".so".
我们在使用过程中可能会使用到另外的一些函数库,链接库等。函数库的头文件指定使用INCLUDEPATH变量,其它链接库的指定可以通过LIBS 变量来指定,例LIBS += -lmath -L/usr/local/lib
DEFINES变量的指定就如同make的-D选项一样。
结束语
Autoconf 和 Automake 功能十分强大,但对于普通用户来说,太过复杂。qmake方便、简单、快捷,是一个轻量级的makefile生成工具,虽然它是qt工具包的一部分,但它 也完全可以用来进行其它程序makefile文件的生成,对于大多数人来说,它已经是非常的够用了。你也可以从qt提供的许多现存的源程序中找到相关的. pro项目文件,它们是学习qmake 更多技巧的最佳范例。
这篇简介只用到了 qmake 的一些皮毛罢了,希望这篇文件能帮助你对产生 Makefile有个简单的依据。
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qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的 一部分.在Unix&linux上写程式的人大概都碰过Makefile。用 make 来开发和编译程式的确很方便,可是要写出一个 Makefile就不简单了,手写Makefile是比较困难并且容易出错的,这阻挡了很多一部分的linux爱好者加入linux程序开发的阵营。
虽然Open Source Software也有GNU Automake和GNU Autoconf两个软件可以生成makefile文件,但是对于一个简单的项目,使用Automake和Autoconf就有点杀鸡也用宰牛刀了.使用 qmake完全可以符合你的要求.Trolltech公司使用qmake作为Qt库和Qt所提供的工具的主要连编工具。
2.安装qmake
在linux平台上,安装完qt以及相关的qt工具包,qmake就已经被安装好了.你唯一要注意的就是QTDIR值的设定,这个必须设置到Qt被安装到的地方。如:/usr/lib/qt3/,以及qmake可执行文件的路径加到PATH路径中.
3. 一个简单的例子
用vi写个hello.c ,
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Hello, world!/n");
return 0;
}
创建qmake需要的项目文件(hello.pro),
中国_网管联盟bitsCN.com
SOURCES = hello.cpp
CONFIG += qt warn_on release
Makefile可以像这样由".pro"文件生成:
qmake -o Makefile hello.pro
现在你的目录下已经产生了一个 Makefile 文件,输入"make" 指令就可以开始编译 hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和 world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是不是很专业啊!
4.高级操作技巧
当然,在实际使用过程中,我们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,需要链接器它不同的链接库等等情况。别 急,让我和你慢慢道来。这些都是非常容易用qmake来实现的。我们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧:
项目文件示例:
SOURCES += myqt.cpp
SOURCES += main.cpp
HEADERS += myqt.h
FORMS += xsimform.ui
TEMPLATE = lib
CONFIG += debug warn_on qt thread x11 plugin
TARGET = ../bin/panel_qt
INCLUDEPATH = ../../../../xsim ../../../../xsim/IMdkit
DEFINES = BDB_VERSION4 OS_LINUX
从这个文件可以知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,我们需对项目中的每一个源文件都这样做,直到结束:
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SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp
当然,如果你喜欢使用像Make一样风格的语法,你也可以写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,然后再起新的一行:
SOURCES = hello.cpp main.cpp
HEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。
FORMS变量指向项目中使用到的窗体文件(qtdesign设计的.ui文件),qmake也注意了Qt的特殊需求,可以自动的包含moc和uic的连编规则。没有的话或者非qt程序可以不写。
TEMPLATE变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个链接库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的mkefile。
CONFIG变量变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。 bitsCN.nET*中国网管博客
下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:
release - 应用程序将以release模式连编。如果"debug"被指定,它将被忽略。
debug - 应用程序将以debug模式连编。
warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果"warn_off"被指定,它将被忽略。
warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。
下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:
qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
windows - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
console - 只用于"app"模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
dll - 只用于"lib"模板:库是一个共享库(dll)。
staticlib - 只用于"lib"模板:库是一个静态库。
plugin - 只用于"lib"模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
TARGET变量指定生成的二进制代码的路径和文件名,如果建立的是一个链接库的话,它会在文件名前面自动加上"lib"和在最后自动加上".so".
我们在使用过程中可能会使用到另外的一些函数库,链接库等。函数库的头文件指定使用INCLUDEPATH变量,其它链接库的指定可以通过LIBS 变量来指定,例LIBS += -lmath -L/usr/local/lib
bbs.bitsCN.com
DEFINES变量的指定就如同make的-D选项一样。
结束语
Autoconf 和 Automake 功能十分强大,但对于普通用户来说,太过复杂。qmake方便、简单、快捷,是一个轻量级的makefile生成工具,虽然它是qt工具包的一部分,但它 也完全可以用来进行其它程序makefile文件的生成,对于大多数人来说,它已经是非常的够用了。你也可以从qt提供的许多现存的源程序中找到相关的. pro项目文件,它们是学习qmake 更多技巧的最佳范例。
这篇简介只用到了 qmake 的一些皮毛罢了,希望这篇文件能帮助你对产生 Makefile有个简单的依据。
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