8.3.8 状态检查
来源:互联网 发布:windows系统补丁下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 19:42
本例中执行总次数为100次,当定时器结束时,对象恰好处在显示状态。如果总执行次数为99次,则动画停止时,对象处在不可见状态。对观众而言,对象经过一阵闪动然后消失了。
这样的结果不是程序开发者希望得到的,需要做进一步的改进。通过预先检查执行总次数和对象状态的关系,可以预防这种问题。更为省力和保险的办法,是在代码中直接设置动画对象的终止状态。通过响应定时器的timerComplete事件,将动画对象animObject1的alpha属性设置为1。这样无论循环次数如何,动画对象最终都会显示在舞台上。
下面给出完整的代码以供参考:
var animTimer:Timer = new Timer(50, 100);
animTimer.addEventListener("timer", animTimerHandler);
animTimer.addEventListener("timerComplete", animComplete);
animTimer.start();
function animTimerHandler(event:TimerEvent):void {
//动画代码编写入口
animObject1.alpha=(animObject1.alpha==1?0:1);
}
function animComplete(event:TimerEvent):void {
animObject1.alpha=0;
}
这样的改动虽然简单,但却是关键的细节。在调试复杂的应用程序中,抓住流程的临界和边缘状态,往往能准确地找到代码的缺陷。
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