Unity3d 读写文本
来源:互联网 发布:ubuntu重启搜狗输入法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 08:33
//根据一个路径新建一个FileInfo对像
FileInfo fileInfo = new FileInfo(path);
if (fileInfo.Exists) {
//如果文件存在,创建一个StreamWriter对像
sw.Write(info);//写入内容
sw.Close();//关闭文件流对像
}
//根据一个路径新建一个FileInfo对像
FileInfo fileInfo = new FileInfo(path);
if (fileInfo.Exists) {
//如果文件存在,创建一个StreamReader对像
StreamReader sr=new StreamReader(path);
string str=sr.ReadToEnd();//文件从头读到尾
return str;//返回读取的字符串
}
最后说明这个类需要IO包using System.IO;
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