java毕向东听课笔记11(异常体系)

来源:互联网 发布:win10电脑mac地址修改 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 01:29

异常体系:

Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具有可抛性。

也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

throw和throws 的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类。可以抛出多个,用逗号隔开。


当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明,否则编译失败。

注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。


异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),那么编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。


异常处理的语句:

try{

需要被检测的代码

}

catch(){

处理异常的代码

}

finally{

一定会执行的代码

}



有三种结合的格式:

1.try{


}

catch(){


}

2.try{


}

finally{


}

3.try{


}

catch(){


}

finally{


}

注意:finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

有一种情况finally里的内容读不到。在finally语句执行之前,加一行System.exit(0);系统推出,jvm结束。



自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1.为了让自定义类具备可抛性。

2.让该类具备操作异常的共性方法。


当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

将异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception{

MyException(String message){

super(message);

}

}

自定义异常:是按照java面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。



异常的好处:

1,将问题进行封装

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读。


异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try或者throws

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就要处理几个。

一个try对应多个catch。

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace或者输出语句。

也不要不写。

当补货到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出

try{

throw new AException();

}

catch(AException e){

throw e;

}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,再抛出该功能相关的异常。


或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

让调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try{

throw new AException();

}

catch(AEXception e){

//对AException处理

throw new BException();

}

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。//子类不能抛比父类多的异常



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