C++ 中 delete 和 delete[] 的区别?

来源:互联网 发布:阿sa长相 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 07:11

C++ 告诉我们在回收用new分配的单个对象的内存空间的时候用delete,回收用new[]分配的一组对象的内存空间的时候用delete[],关于new[]和delete[],其中又分为两种情况:(1)为基本数据类型分配和回收空间;(2)为自定义类型分配和回收空间。

举个例子:

int *a = new int[10];

delete a;//方式1

delete [] a;//方式2

针对简单类型,使用new分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用delete或delete[]均可。

原因在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数,它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间。


再举个例子:

class T

{

public:

T(){};

~T(){};

}


T *p = new T[100];

delete p;//方法1

delete [] p;//方法2

方法1:仅释放了p指针指向的全部内存空间。只调用了p[0]的析构函数

方法2:调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配的内存空间,并且释放了p指针指向的全部内存空间。调用了10个T对象的析构函数


但是你一定会问,反正不管怎么样都是把存储空间释放了,有什么区别?

答:关键在于调用析构函数上。此程序的类没有使用操作系统的系统资源(比如:Socket、File、Thread等),所以不会造成明显恶果。如果你的类使用了操作系统资源,单纯把类的对象从内存中删除是不妥当的,因为没有调用对象的析构函数会导致系统资源不被释放。

如果是Socket,则会造成Socket资源不被释放,最明显的就是端口号不被释放,系统最大的端口号是65535(216_1,因为还有0),如果端口号被占用了,你就不能上网了,呵呵;

如果是File资源不被释放,你就永远不能修改这个文件,甚至不能读这个文件(除非注销或重启系统);

如果是线程不被释放,这它总在后台运行,浪费内存和CPU资源。

这些资源的释放必须依靠这些类的析构函数。

所以,在用这些类生成对象数组的时候,用delete[]来释放它们才是王道。而用delete来释放也许不会出现问题,也许后果很严重,具体要看类的代码。


总结一下:

如果ptr代表一个用new申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的指针,那么

delete ptr;代表用来释放内存,且只用来释放ptr指向的内存。

delete [] ptr;用来释放ptr指向的内存,!!还逐一调用数组中每个对象的析构函数

对于像int/char/long/int */struct等等简单数据类型,由于对象没有析构函数,所以用delete和delete[]是一样的!但是如果是C++对象数组就不同了!


即:基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用delete和delete[]都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用delete[]。对于new的单个对象,只能用delete不能用delete[]回收空间。

所以一个简单的使用原则就是:new和delete、new[]和delete[]对应使用。


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