Java设计模式中单例模式(Design Pattern):懒汉模式和饿汉模式

来源:互联网 发布:网络销售月收入是多少 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 11:44

设计模式,是被反复使用,多数人知道,并经过分类的代码设计经验的总结。目的自然是代码的重用,理解,可靠等。
所谓单例模式,就是有些对象只需要一个,比如,配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等等,在应用程序中某个实例有且只有一个。一般分为“懒汉模式”和”饿汉模式”。
饿汉模式:加载类时慢,运行时获取对象快,线程安全的。
懒汉模式:加载类时快,运行时获取对象慢,线程不安全。
看下面代码饿汉模式.

/** * 单例模式 :有些对象只需要一个 保证程序中某个实例有且只有一个 分为:饿汉模式,懒汉模式 *  * @author *  */public class SingleTon {    // 修改默认私有构造    // 目的:不允许外部直接创建对象    private SingleTon() {    }    // 创建类的唯一实例,并且设为静态    // 类加载时,这个实例就加载,不管其他,形象成为“饿汉”    static SingleTon single = new SingleTon();}

这样就可以调用测试了:

SingleTon s1=SingleTon.single;        SingleTon s2=SingleTon.single;;        System.out.println(s1==s2);

有时候,会把实例变成是有的,这时就需要添加一个共有的静态方法了。

// 创建类的唯一实例,并且设为静态    // 类加载时,这个实例就加载,不管其他,形象成为“饿汉”    private static SingleTon single = new SingleTon();    // 若上面的静态实例变为私有,需要提供一个公开方法获取实例方法    public static SingleTon getSingle() {        return single;    }

这里说一下懒汉模式:

package cn.singleton;/** * @author  *懒汉模式 *第一步,构造方式私有化,不允许之间创建对象 *第二步,声明类的唯一实例,使用private static修饰 *第三步,提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰 */public class SingleTon2 {     private SingleTon2(){     }     private  static  SingleTon2  single;     public  static  SingleTon2 getSingle(){         if (single==null) {             single=new SingleTon2();        }         return  single;     }}

测试:

    SingleTon2 s1=SingleTon2.getSingle();        SingleTon2 s2=SingleTon2.getSingle();        System.out.println(s1==s2);

一天至少一个Java知识点。到这里了。为自己加油!

0 0