Java设计模式中单例模式(Design Pattern):懒汉模式和饿汉模式
来源:互联网 发布:网络销售月收入是多少 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 11:44
设计模式,是被反复使用,多数人知道,并经过分类的代码设计经验的总结。目的自然是代码的重用,理解,可靠等。
所谓单例模式,就是有些对象只需要一个,比如,配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等等,在应用程序中某个实例有且只有一个。一般分为“懒汉模式”和”饿汉模式”。
饿汉模式:加载类时慢,运行时获取对象快,线程安全的。
懒汉模式:加载类时快,运行时获取对象慢,线程不安全。
看下面代码饿汉模式.
/** * 单例模式 :有些对象只需要一个 保证程序中某个实例有且只有一个 分为:饿汉模式,懒汉模式 * * @author * */public class SingleTon { // 修改默认私有构造 // 目的:不允许外部直接创建对象 private SingleTon() { } // 创建类的唯一实例,并且设为静态 // 类加载时,这个实例就加载,不管其他,形象成为“饿汉” static SingleTon single = new SingleTon();}
这样就可以调用测试了:
SingleTon s1=SingleTon.single; SingleTon s2=SingleTon.single;; System.out.println(s1==s2);
有时候,会把实例变成是有的,这时就需要添加一个共有的静态方法了。
// 创建类的唯一实例,并且设为静态 // 类加载时,这个实例就加载,不管其他,形象成为“饿汉” private static SingleTon single = new SingleTon(); // 若上面的静态实例变为私有,需要提供一个公开方法获取实例方法 public static SingleTon getSingle() { return single; }
这里说一下懒汉模式:
package cn.singleton;/** * @author *懒汉模式 *第一步,构造方式私有化,不允许之间创建对象 *第二步,声明类的唯一实例,使用private static修饰 *第三步,提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰 */public class SingleTon2 { private SingleTon2(){ } private static SingleTon2 single; public static SingleTon2 getSingle(){ if (single==null) { single=new SingleTon2(); } return single; }}
测试:
SingleTon2 s1=SingleTon2.getSingle(); SingleTon2 s2=SingleTon2.getSingle(); System.out.println(s1==s2);
一天至少一个Java知识点。到这里了。为自己加油!
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