《JAVA源码分析》:LinkedList

来源:互联网 发布:森林鸟旗舰店淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:50

LinkedList源码分析

今天就来看下LinkedList的源码,先看下LinkedList的继承体系结构。

public class LinkedList<E>    extends AbstractSequentialList<E>    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

LinkedList实现了List、Deque接口。从这我们就可以联想到,ArrayList类底层是借助于数组来实现,LinkedList由于实现了Deque接口,则LinkedList类也具有双端队列的特性。

本篇博文的结构依然是从类的属性、构造函数开始介绍,接着介绍几个我们常用的一些函数的内部实现。

Node类

下面就是Node类的定义。
从源码可以看到,Node类只定义了存储的元素、前一个元素的指向、后一个元素的指向,这就是双向链表的节点的定义,每个节点只知道自己的前一个节点和后一个节点。

还有一个有参的构造函数,从参数中可以看出,创建一个新的Node对象时要提供新Node对象的前指针、本节点的value和后指针。虽然JAVA中没有指针,但这里称为指针便于理解。如果你不习惯指针这一说话,可以理解为此节点的前一个元素的指向和 后一个元素的指向。

 private static class Node<E> {        E item;        Node<E> next;        Node<E> prev;        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {            this.item = element;            this.next = next;            this.prev = prev;        }    }

属性

LinkedList类中有三个属性,

1、LinkedList对象实例的大小

transient int size = 0;

2、头指针:指向LinkedList中的第一个元素

transient Node<E> first;

3、尾指针:指向LinkedList中的最后一个元素

transient Node<E> last;

既然上面的两个属性都是Node引用,也就是说,LinkedList类的实现就是依赖与Node节点来实现,因此有必要对此类进行一定的了解。

构造函数

ListedList共有两个构造函数,一个无参构造函数,一个有参构造函数。
下面将分别给予介绍。

1、无参构造函数

无参构造函数,即构造一个空链表。

public LinkedList() {    }

2、有参构造函数

源码如下:

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {        this();//调用无参构造方法构造一个空的链表        addAll(c);    }

有参构造函数,参数是一个Collection,此函数首先调用无参构造函数构造了一个空对象,然后调用了addAll(c)方法,既然它在构造函数中出现了,下面就先介绍这个方法。

addAll(Collection

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {        return addAll(size, c);}

这个函数就是直接调用了addAll(int index, Collection

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {        checkPositionIndex(index);//索引有效性检查,即检查index>=0&&index<=size        Object[] a = c.toArray();        int numNew = a.length;        if (numNew == 0)            return false;        Node<E> pred, succ;        /*            pred:用于表示即在此节点位置的后面插入新的节点            succ:用于表示在此节点的前面位置插入节点,即插入之前此时此刻链表中的index位置的节点            如果index==size,则在尾结点处插入            否则:找到索引为index(从零开始)的位置节点        */        if (index == size) {            succ = null;            pred = last;        } else {            succ = node(index);            pred = succ.prev;        }        //将所有元素加入在pre指向之后        for (Object o : a) {            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);//构造新的节点            if (pred == null)//如果pred为null,则说明此时加入的为第一个结点                first = newNode;            else                pred.next = newNode;            pred = newNode;        }        /*        在尾结点加入时,pred所指向的就是last的位置,        否则,则将pred与succ的指向要进行连接起来。        */        if (succ == null) {            last = pred;        } else {            pred.next = succ;            succ.prev = pred;        }        size += numNew;//更改链表大小        modCount++;//增加修改次数        return true;    }

函数的功能: 将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。

源码的实现也比较清晰,分成两步:第一步在链表中找到index的位置的节点,第二步就是将collection中的所有元素一个一个按顺序加入即可。源码中对index的两种情况进行了处理:一种是index==size,另一种是index

Node<E> node(int index) {        // assert isElementIndex(index);        if (index < (size >> 1)) {            Node<E> x = first;            for (int i = 0; i < index; i++)                x = x.next;            return x;        } else {            Node<E> x = last;            for (int i = size - 1; i > index; i--)                x = x.prev;            return x;        }    }

此函数的功能:返回LinkedList对象中指定位置index处的非空结点。源码的实现比较简单,就是将index与链表的中心点的位置进行比较,然后从离得近的一段来进行搜索,得到我们想到的位置的节点。这样的好处相比我们从头搜索到尾可以更快的得到,这样方便提高性能。

add

上面分析了带有Collection参数的addAll(Collection

add(E e)

此函数的功能:添加指定的元素在LinkedList的末尾。

下面看下源码是如何来实现的。

public boolean add(E e) {        linkLast(e);        return true;    }

源码比较简单,它直接借用了linkLast(Element e)来实现,下面我们来看下linkLast的源码。

/**     * Links e as last element.     */    void linkLast(E e) {        final Node<E> l = last;        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//新建一个节点        last = newNode;        if (l == null)            first = newNode;        else            l.next = newNode;        size++;        modCount++;    }

从源码中可以看到,它直接将节点链接再last节点之后,并处理了last节点可能为空的情况。如果为空,则说明此LinkedList对象中没有元素,即first也应该是指向这个新节点newNode;

既然上面有linkLast,LinkedList中也有linkFirst(E e),源码如下:

/**     * Links e as first element.     */    private void linkFirst(E e) {        final Node<E> f = first;        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);        first = newNode;        if (f == null)            last = newNode;        else            f.prev = newNode;        size++;        modCount++;    }

此函数实现的原理和linkLast一致且比较简单,不再分析。

addFirst/addLast 方法

LinkedList还提供了addFirst和addLast方法。如下:

public void addFirst(E e) {        linkFirst(e);    }    public void addLast(E e) {        linkLast(e);    }

从源码可以看出,addFirst(E e)函数是借助于linkFirst来实现的,而addLast(E e)是借助于linkLast来实现的。

上面介绍了为LinkedList对象增加元素,除了增加元素所涉及的方法比较常用之外,从LinkedList中获取元素也相当常用。下面来进行介绍。

add(int index, E element)

上面介绍的添加元素基本上是在LinkedList的fast或last来进行添加,而add(int index, E element)这个函数就是在指定的位置添加元素。这个和add(int index,Collection

public void add(int index, E element) {        checkPositionIndex(index);        if (index == size)            linkLast(element);        else            linkBefore(element, node(index));    }

从源码中可以看出,当索引index==size时,则直接调用前面介绍过的linkLast来进行,其它的情况调用linkBefore来实现,下面我们就来看下这个函数的代码。

/**     * Inserts element e before non-null Node succ.     */    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {        // assert succ != null;        final Node<E> pred = succ.prev;        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);        succ.prev = newNode;        if (pred == null)            first = newNode;        else            pred.next = newNode;        size++;        modCount++;    }

详细看了前面的分析,分析这个函数的代码应该没有什么问题了。

get:获取LinkedList的方法

从LinkedList对象中获取元素的方法有3种,分别为getFirst()和getLast()以及get(int index),下面将分别给予介绍。

getFirst()/getLast()

源码如下:

public E getFirst() {        final Node<E> f = first;        if (f == null)            throw new NoSuchElementException();        return f.item;    }    public E getLast() {        final Node<E> l = last;        if (l == null)            throw new NoSuchElementException();        return l.item;    }

源码比较简单,直接返回first属性或last属性所指向的节点的值即可。

get(int index)

源码如下:

public E get(int index) {        checkElementIndex(index);//位置有效性检查        return node(index).item;//直接调用node(int index)找到索引为index的节点。    }

set:改变LinkedList某个位置的值

上面介绍了get(int index)的代码之后,set与之类似。从源码中可以看出,也是借助于node(int index)来找到LinkedList对象在索引index的节点,然后改变节点的值即可。

public E set(int index, E element) {        checkElementIndex(index);        Node<E> x = node(index);        E oldVal = x.item;        x.item = element;        return oldVal;    }

remove:移除LinkedList中的元素

在LinkedList类中提供了两种remove方法。分别为removeFirst()和removeLast().

removeFirst()

源码如下:

public E removeFirst() {        final Node<E> f = first;        if (f == null)            throw new NoSuchElementException();        return unlinkFirst(f);    }

源码中直接借助于unlinkFirst(Node f)来实现,unlinkFrist函数的代码如下:

unlinkFrists是在Node f一定非空的前提下进行的,没有进行有效性检查。这是因为removeFirst已经可以Node f 一定非空。所以这是可以的。

下面实现的代码和我们在实际编程中,对链表的操作去掉某个节点类似,就是一个前后指针的指向要发生变化。

/**     * Unlinks non-null first node f.     */    private E unlinkFirst(Node<E> f) {        // assert f == first && f != null;        final E element = f.item;        final Node<E> next = f.next;        f.item = null;        f.next = null; // help GC        first = next;        /*        下面对next是否为空进行分支处理;        如果为空,说明链表为空,即应该使得last=null;        如果不为空,则将next的pre指向null。        */        if (next == null)             last = null;        else            next.prev = null;        size--;        modCount++;        return element;    }

removeLast()

源码如下:

public E removeLast() {        final Node<E> l = last;        if (l == null)            throw new NoSuchElementException();        return unlinkLast(l);    }    /**     * Unlinks non-null last node l.     */    private E unlinkLast(Node<E> l) {        // assert l == last && l != null;        final E element = l.item;        final Node<E> prev = l.prev;        l.item = null;        l.prev = null; // help GC        last = prev;        if (prev == null)            first = null;        else            prev.next = null;        size--;        modCount++;        return element;    }

实现与上面介绍的removeFist类似,也比较简单,不再介绍。

remove(int index)

public E remove(int index) {        checkElementIndex(index);//有效性检查,保证unlink(node(index))一定是一个有效的节点        return unlink(node(index));    }

上面这个函数首先通过有效性检查,保证unlink(node(index))一定是一个有效的节点,然后调用unlink来进行处理。unlink函数的代码如下,比较简单,不再分析。

/**     * Unlinks non-null node x.     */    E unlink(Node<E> x) {        // assert x != null;        final E element = x.item;        final Node<E> next = x.next;        final Node<E> prev = x.prev;        //对此节点的pre是否为null进行讨论,分别进行处理。        if (prev == null) {            first = next;        } else {            prev.next = next;            x.prev = null;        }        //对此节点的next是否为null进行讨论,分别进行处理。        if (next == null) {            last = prev;        } else {            next.prev = prev;            x.next = null;        }        x.item = null;        size--;        modCount++;        return element;    }

我们常用的add、get函数基本就介绍完了,其它的一些函数也不太难,就不再分析了。

小结

关于LinkedList类的代码实现,首先我们要知道的值LinkedList就是一个双向链表。有前后两个指针来遍历整个双向链表。关于add、set、get函数的内部实现 和我们在学习算法的时候写关于 删除链表节点以及添加链表节点的思想类似,因此看这个的源码会感觉思路相当的清晰、简单。

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