OC中的枚举类型
来源:互联网 发布:电脑游戏用什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:18
背景
一直对OC中的位移操作枚举不太理解,查找到两篇介绍OC中枚举的文章,觉得很不错。
什么是位移操作枚举呢?
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 };
参考文章
1.http://blog.csdn.net/annkie/article/details/9877643
2.http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/8012677
枚举介绍
枚举值一般是4个字节的int值,在64位系统上是8个字节。它不参与内存的占用和释放,枚举定义变量即可直接使用,不用初始化。
在代码中使用枚举的目的只有一个,那就是增加代码的可读性。
C语言风格的枚举定义
enum{ UIViewAnimationTransitionNone, UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, UIViewAnimationTransitionCurlUp, UIViewAnimationTransitionCurlDown, } UIViewAnimationTransition;
//位移操作枚举定义 enum { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 }; typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相当于NSUInteger的一个别名使用。 //因此一个UIViewAutoresizing的变量可以直接赋值给NSUInteger
OC风格的枚举定义
在iOS6和Mac OS 10.8以后Apple引入了两个宏来重新定义这两个枚举类型,实际上是将enum定义和typedef合二为一,并且采用不同的宏来从代码角度来区分。NS_ENUM是通用情况,NS_OPTIONS一般用来定义具有位移操作或特点的情况。
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) { UIViewAnimationTransitionNone,//默认从0开始 UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, UIViewAnimationTransitionCurlUp, UIViewAnimationTransitionCurlDown, }; typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5 };
这两个宏的定义在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:
#if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum)) #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type #if (__cplusplus) #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type #else #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type #endif #else #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name; enum #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum #endif
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition; enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {从枚举定义来看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本质是一样的。实际使用时,也可以这样定义:
typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;
什么场景下使用位移操作枚举呢?
那就是一个枚举变量可能要代表多个枚举值的时候。例如:
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{ return UIInterfaceOrientationMaskPortrait|UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;}上面UIInterfaceOrientationMask 一定是个位移操作枚举。
其实给一个枚举变量赋予多个枚举值的时候,原理只是把各个枚举值加起来罢了.
当加起来以后,就获取了一个新的值,那么为了保证这个值的唯一性,这个时候就体现了位运算的重要作用.
位运算可以确保枚举值组合的唯一性.
因为位运算的计算方式是将二进制转换成十进制,也就是说,枚举值里面存取的是 计算后的十进制值。
位运算可以确保枚举值组合的唯一性.
因为位运算的计算方式是将二进制转换成十进制,也就是说,枚举值里面存取的是 计算后的十进制值。
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, Test) { TestA = 1, //1 1 1 TestB = 1 << 1, //2 2 10 转换成 10进制 2 TestC = 1 << 2, //4 3 100 转换成 10进制 4 TestD = 1 << 3, //8 4 1000 转换成 10进制 8 TestE = 1 << 4 //16 5 10000 转换成 10进制 16 };
通过上面的位运算方式设定好枚举以后,打印出来的枚举值分别是: 1 2 4 8 16
这5个数字,无论你如何组合在一起,也不会产生两个同样的数字.
多枚举值 赋值方式如下:
Test tes = (TestA|TestB);判断枚举变量是否包含某个固定的枚举值,使用前需要确保枚举值以及各个组合的唯一性:
Test tes = (TestA|TestB); NSLog(@"%ld",(long)tes); NSLog(@"%u",(tes & TestA)); if ((tes & TestA)) { NSLog(@"包含A"); }else { NSLog(@"不包含A"); } NSLog(@"%u",(tes & TestC)); if ((tes & TestC)) { NSLog(@"包含C"); }else { NSLog(@"不包含C"); }
也可以随时为枚举变量累加某个值
tes |=TestC;注意:但是要自己控制不要添加已经加入过的枚举值, 枚举变量的值不会有变动,但这样将会误导阅读代码的人
有累加,自然有累减了
tes^= TestE;注意:如果累减不存在的枚举值, 那么本次累减的枚举值,会自动累加上去.
0 0
- OC中的枚举类型
- OC基础:枚举类型
- OC中的枚举
- OC中的枚举
- OC中的位移枚举
- oc中的枚举
- OC中的快速枚举器
- OC中的id类型
- Java中的枚举类型
- Java中的枚举类型
- Java中的枚举类型
- java中的枚举类型
- C#中的枚举类型
- java中的枚举类型
- c++中的枚举类型
- C++中的枚举类型
- Java中的枚举类型
- JavaScript中的枚举类型
- FOJ Problem 2216 The Longest Straight
- 【poj 2029】Get Many Persimmon Trees 题意&题解
- Hadoop: Setting up a Single Node Cluster
- 数据库事务的隔离性介绍
- hive使用中遇到的问题2
- OC中的枚举类型
- java线程(4)——线程同步的锁技术
- hbase 常用操作语法
- 棋子翻转
- 在jquery中,遍历对象和数组,经常会用到$().each和$.each(),两个方法。两个方法是有区别的,从而这两个方法在针对不同的操作上,显示了各自的特点。 $().each,对于这个方法,在
- Android API Guides---Tasks and Back Stack
- 键盘的Unicode码
- 使用RenderScript来实现高斯模糊,兼容低版本
- css3属性选择器