第六周 项目2-带武器的游戏角色
来源:互联网 发布:学生信息管理系统java 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:53
/* *Copyright(c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院 *Allrights reserved. *文件名称:test.cpp *作者:肖雪 *完成日期:2016年4月12日 *版本号:v1.0 * *问题描述:在上周的游戏角色类Role基础上扩充,为每个角色创建一个武器,并在攻击(attack)行为发生时,武器在其中起作用。 */#include <iostream>using namespace std;class Role{public: void setRole(string M,int x); void weapon1(int); void weapon2(int); bool show(); void attack(); void eat(int); void beAttack();private: string name; int blood; bool life; int shanghai=1;};int main(){ int x; Role mary; mary.setRole("花千骨",6); mary.show(); cout<<"请选择您的武器:1、绝情剑 2、流风琴"<<endl; cin>>x; switch(x) { case 1: mary.weapon1(3); break; case 2: mary.weapon2(2); break; } mary.attack(); mary.eat(2); mary.beAttack(); mary.attack(); mary.show(); return 0;}void Role::setRole(string M,int x){ blood=x; cout<<"名字:"<<M<<" 生命力:"<<blood<<endl;}bool Role::show(){ if(blood>0) cout<<"生命力:"<<blood<<endl; else cout<<"已逝去"<<endl; return 0;}void Role::weapon1(int n){ cout<<"绝情剑的伤害为 "<<n<<endl; shanghai+=n;}void Role::weapon2(int n){ cout<<"流风琴的伤害为 "<<n<<endl; shanghai+=n;}void Role::attack(){ cout<<"您造成了"<<shanghai<<"点伤害"<<endl;}void Role::eat(int n){ blood+=n; cout<<"您得到"<<n<<"点生命"<<endl;}void Role::beAttack(){ blood=blood-1; cout<<"您减少"<<1<<"点生命"<<endl;}
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