Java集合(二):List列表

来源:互联网 发布:观音掐指准算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 00:59

在上一节中,介绍了Java集合的整体情况。从这节开始,将介绍具体的类。这里不单单介绍类的用法,还会试图从源码的角度分析类的实现。这一节将介绍List接口及实现类,即列表中的链表LinkedList和数组列表ArrayList。

1 List接口及抽象类

List接口扩展自Collection接口,这个接口设计了一些适合列表操作的方法。List是一个有序集合,元素可以添加到容器中某个特定的位置。

使用javac编译List.java源码后,可以使用javap反编译源码获得接口的具体信息,如下是调用后的结果:

Compiled from "List.java"public interface java.util.List<E> extends java.util.Collection<E> {  public abstract int size();  public abstract boolean isEmpty();  public abstract boolean contains(java.lang.Object);  public abstract java.util.Iterator<E> iterator();  public abstract java.lang.Object[] toArray();  public abstract <T> T[] toArray(T[]);  public abstract boolean add(E);  public abstract boolean remove(java.lang.Object);  public abstract boolean containsAll(java.util.Collection<?>);  public abstract boolean addAll(java.util.Collection<? extends E>);  public abstract boolean addAll(int, java.util.Collection<? extends E>);  public abstract boolean removeAll(java.util.Collection<?>);  public abstract boolean retainAll(java.util.Collection<?>);  public void replaceAll(java.util.function.UnaryOperator<E>);  public void sort(java.util.Comparator<? super E>);  public abstract void clear();  public abstract boolean equals(java.lang.Object);  public abstract int hashCode();  public abstract E get(int);  public abstract E set(int, E);  public abstract void add(int, E);  public abstract E remove(int);  public abstract int indexOf(java.lang.Object);  public abstract int lastIndexOf(java.lang.Object);  public abstract java.util.ListIterator<E> listIterator();  public abstract java.util.ListIterator<E> listIterator(int);  public abstract java.util.List<E> subList(int, int);  public java.util.Spliterator<E> spliterator();}
List接口提供了这些方法,大部分是Abstract的,但也有一部分不是,这部分方法是JDK 1.8 新增的default方法,比如sort方法。

List接口提供了随机访问方法,比如get(int)方法,但是List并不管这些方法都某个特定的实现是否高效。为了避免执行成本较高的随机访问操作,Java SE 1.4 引入了一个标记接口RandomAccess。这个接口没有任何方法,但可以用来检测一个特定的集合是否支持高效的随机访问:

if(c instanceof RandomAccess){    use random access algorighm}else{    use sequential access algorithm}
ArrayList就实现了这个接口。

List接口中的例行方法在抽象类AbstractList中实现了,这样就不需要在具体的类中实现,比如isEmpty方法和contains方法等。这些例行方法比较简单,含义也明显。对于随机访问元素的类(比如ArrayList),优先继承这个抽象类。

在AbstractList抽象类中,有一个重要的域,叫modCount:

protected transient int modCount = 0;

这个域可以用来跟踪列表结构性修改的次数,什么是结构性修改呢?就是改变列表长度的修改,比如增加、删除等。对于只修改某个节点的值不算结构性修改。

这个域在后面的迭代器中非常有用。迭代器可以使用这个域来检测并发修改问题,这个问题会在LinkedList类中介绍。

抽象类AbstractSequentialList实现了List接口中的一些方法,对于顺序访问元素的类(比如LinkedList),优先继承这个抽象类。

2 链表:LinkedList

链表是一个大家非常熟悉的数据结构。链表解决了数组列表插入和删除元素效率太低的问题,链表的插入和删除就非常高效。

链表将每个对象存放在独立的节点中。Java中的LinkedList链表,每个节点除了有后序节点的引用外,还有一个前序节点的引用,也就是说,LinkedList是一个双向链表。

LinkedList类有三个域,分别是大小、头结点和尾节点:

transient int size;transient Node<E> first;transient Node<E> last;

还有两个构造器,一个无参构造器和一个含参构造器:

public java.util.LinkedList();public java.util.LinkedList(java.util.Collection<? extends E>);

其中无参构造器构造一个空的链表,含参构造器根据传进来的一个集合构造一个链表。

2.1 Node<E>内部类

LinkedList类中,定义了一个Node<E>内部类来表示一个节点。这个类的定义如下:

private static class Node<E> {    E item;    Node<E> next;    Node<E> prev;    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {        this.item = element;        this.next = next;        this.prev = prev;    }}
这是一个静态内部类,也没有对外部的引用,这个类有三个域:值,前序节点的引用,后序节点的引用,也有一个构造方法,定义很简单。

如果要创建一个Node节点,可以这样:

Node<E> node=new Node<>(pre,item,next);

其中,pre和next分别是前序节点和后序节点的引用。

2.2 链表操作的基本方法

既然是链表,就少不了链表节点的添加与删除。在LinkedList类中,提供了六个基本的链表操作的方法,这些方法都对链表的结构进行修改,因此会改变AbstractList类中的modCount域,这六个方法如下:

private void linkFirst(E);//在链表头部添加给定值的节点作为头结点void linkLast(E);//在链表尾部添加一个给定值的节点作为尾节点void linkBefore(E, java.util.LinkedList$Node<E>);//在给定的节点前插入一个节点private E unlinkFirst(java.util.LinkedList$Node<E>);//删除头结点,并返回头结点的值private E unlinkLast(java.util.LinkedList$Node<E>);//删除尾节点,并返回尾节点的值E unlink(java.util.LinkedList$Node<E>);//删除给定的节点
这些方法都是私有的(或包内私有的),因此可以称为工具方法,LinkedList类中的所有结构性修改操作都是基于这六个方法实现的。

这六个方法都是链表的基本操作,代码比较简单,不过给出实现可以看看源码实现者的写法,对于自己编程还是有帮助的:

    /**     * Links e as first element.     */    private void linkFirst(E e) {        final Node<E> f = first;        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);        first = newNode;        if (f == null)            last = newNode;        else            f.prev = newNode;        size++;        modCount++;    }    /**     * Links e as last element.     */    void linkLast(E e) {        final Node<E> l = last;        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);        last = newNode;        if (l == null)            first = newNode;        else            l.next = newNode;        size++;        modCount++;    }    /**     * Inserts element e before non-null Node succ.     */    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {        // assert succ != null;        final Node<E> pred = succ.prev;        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);        succ.prev = newNode;        if (pred == null)            first = newNode;        else            pred.next = newNode;        size++;        modCount++;    }    /**     * Unlinks non-null first node f.     */    private E unlinkFirst(Node<E> f) {        // assert f == first && f != null;        final E element = f.item;        final Node<E> next = f.next;        f.item = null;        f.next = null; // help GC        first = next;        if (next == null)            last = null;        else            next.prev = null;        size--;        modCount++;        return element;    }    /**     * Unlinks non-null last node l.     */    private E unlinkLast(Node<E> l) {        // assert l == last && l != null;        final E element = l.item;        final Node<E> prev = l.prev;        l.item = null;        l.prev = null; // help GC        last = prev;        if (prev == null)            first = null;        else            prev.next = null;        size--;        modCount++;        return element;    }    /**     * Unlinks non-null node x.     */    E unlink(Node<E> x) {        // assert x != null;        final E element = x.item;        final Node<E> next = x.next;        final Node<E> prev = x.prev;        if (prev == null) {            first = next;        } else {            prev.next = next;            x.prev = null;        }        if (next == null) {            last = prev;        } else {            next.prev = prev;            x.next = null;        }        x.item = null;        size--;        modCount++;        return element;    }

2.3 列表迭代器:ListIterator接口

链表是一个有序集合,每个对象的位置十分重要。LinkedList.add方法只是将节点加到尾部,然而对于链表的操作还有很大一部分需要将节点添加到链表中间。由于迭代器是秒数集合中的位置的,所以这种依赖位置的添加方法将由迭代器负责。只有对自然有序的集合使用迭代器添加元素才有意义。比如,对于无序的集合set,在Iterator接口中就没有add方法。相反的,在集合类库中提供了ListIterator接口,其中就有add方法:

interface ListIterator<E> extends Iterator<E>{    void add(E element);    ...}
与Collection接口中的add方法不同,这个方法不返回boolean类型的值,因为它假定添加操作总是改变链表。

另外,除了hasNext和next方法,ListIterator接口还提供了下面的两个方法:

E previous();boolean hasPrevious();
这两个方法用来反向遍历链表,previous也像next一样,返回越过的对象。

LinkedList类的listIterator方法返回一个迭代器对象:

ListIterator<String> iter=list.listIterator();
在介绍接口时我们知道,不能实例化一个接口对象,但可以声明一个接口对象然后引用一个实现了该接口的类的实例。那么listIterator方法返回的就必然是一个类的实例,而这个类也必然实现了这个接口,问题是,这个类是什么?

这个类其实是LinkedList的一个内部类,即ListItr:

Compiled from "LinkedList.java"class java.util.LinkedList$ListItr implements java.util.ListIterator<E> {  private java.util.LinkedList$Node<E> lastReturned;  private java.util.LinkedList$Node<E> next;  private int nextIndex;  private int expectedModCount;  final java.util.LinkedList this$0;  java.util.LinkedList$ListItr(java.util.LinkedList, int);  public boolean hasNext();  public E next();  public boolean hasPrevious();  public E previous();  public int nextIndex();  public int previousIndex();  public void remove();  public void set(E);  public void add(E);  public void forEachRemaining(java.util.function.Consumer<? super E>);  final void checkForComodification();}
上面也是使用javap反编译的结果。可以看到,这个内部类实现了ListIterator接口,并实现了这个接口的方法。

这正是理解迭代器的关键。我们知道,迭代器可以看做是一个位置,这个位置在两个节点的中间,也就是说,对于一个大小为n的链表,迭代器的位置有n+1个:

| a | b | ...| z |

在这个例子中,链表表示26个字母,迭代器的位置就有27个。

这里也是把迭代器形象化为光标,next方法就是光标移到下一个位置,饭后返回刚刚越过的元素,同理previous也是一样,只不过是左移一个位置,然后返回刚刚越过的元素。下面是这两个方法的代码:

public E next() {    checkForComodification();    if (!hasNext())        throw new NoSuchElementException();    lastReturned = next;    next = next.next;    nextIndex++;    return lastReturned.item;}public E previous() {    checkForComodification();    if (!hasPrevious())        throw new NoSuchElementException();    lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;    nextIndex--;    return lastReturned.item;}
这两个方法首先调用checkForComodifcation方法检查并发修改问题。前面说过,AbstractList的modCount记录了链表的修改次数,而每一个迭代器都通过下面的字段维护一个独立的计数器:

private int expectedModCount = modCount;
这个域初始化为类的modCount修改次数。而checkForComodification检查迭代器自己维护的计数器是否和类的modCount相等,如果不等,就会抛出一个ConcurrentModificationException。

并发修改检查通过后,会调用hasNext或hasPrevious方法检查是否有待访问的元素。ListItr类有一个nextIndex域:

private int nextIndex;
这个域维护迭代器的当前位置,当然,对于LinkedList来说,由于迭代器指向两个元素中间,所以可以同时产生两个索引:nextIndex方法返回下一次调用next方法时返回元素的整数索引;previousIndex返回下一次调用previous方法时返回元素的索引,这个索引比nextIndex小1。

hasNext和hasPrevious方法就是检查nextIndex和previousIndex是否在正确范围来确实是否有待访问元素的。

ListItr类还有两个域:

private Node<E> lastReturned;private Node<E> next;
lastReturned用来保存上次返回的节点,next就是迭代器位置的下一个元素,也可以看做光标的下一个元素(下一个元素总是光标的右面那个元素)。调用next方法后,光标右移一位,越过next域保存的节点,然后更新这两个域的值,即刚才的next变为lastReturned,next就是再下一个元素,然后nextIndex增1。

previous相对于next操作来说相当于光标左移一位,在更新lastReturned和next时,需要考虑next是否为null。如果next为null,说明在没执行previous时,迭代器在最后一个位置,所以执行previous后,next应该是链表的尾节点last;如果next不是null,那么next更新为next的前序节点。而lastReturned为光标刚越过的元素,即现在的next节点,这时,lastReturned和next节点指向同一个元素。

ListItr类有三个可以修改链表的方法:add、remove和set。其中add和remove会改变迭代器的位置,因为这两个方法修改了链表的结构;而set方法不会修改迭代器的位置,因为它不修改链表的结构。

这三个方法的代码如下:

public void remove() {    checkForComodification();    if (lastReturned == null)        throw new IllegalStateException();    Node<E> lastNext = lastReturned.next;    unlink(lastReturned);    if (next == lastReturned)        next = lastNext;    else        nextIndex--;    lastReturned = null;    expectedModCount++;}public void set(E e) {    if (lastReturned == null)        throw new IllegalStateException();    checkForComodification();    lastReturned.item = e;}public void add(E e) {    checkForComodification();    lastReturned = null;    if (next == null)        linkLast(e);    else        linkBefore(e, next);    nextIndex++;    expectedModCount++;}
值得注意的是remove方法。在每次调用remove方法后,都会将lastReturned置为null。也就是说,如果连续调用remove方法,第二次调用就会抛出一个IllegalStateException异常。因此,remove操作必须跟在next或previous操作之后。

现在已经介绍了ListIterator接口的基本方法,可以从前后两个方向遍历链表中的元素,并可以添加、删除元素。

记住一点:链表的任意位置添加与删除节点的操作是ListIterator迭代器提供的,类本身的add方法只能在结尾添加。

2.4 随机访问

在Java类库中,还提供了许多理论上存在一定争议的方法。链表不支持快速随机访问。如果要查看链表中的第n个元素,就必须从头开始,越过n-1个元素,没有捷径可走。鉴于这个原因,在程序需要采用整数索引访问元素时,一般不选用链表。

尽管如此,LinkedList类还提供了一个用来访问某个特定元素的get方法:

LinkedList<String> list=...;String s=list.get(n);
当然,这个方法的效率不太高。绝不应该使用这种让人误解的随机访问方法来遍历链表。下面的代码效率极低:

for(int i=0;i<list.size();i++){    dosomething with list.get(i);}

每次查找一个元素都要从头开始重新搜索。LinkedList对象根本不做任何缓存位置信息的处理。

其实,在LinkedList类中,get方法会判断当前的位置距离头和尾哪一端更近,然后判断从左向右遍历还是从右向左遍历。

2.5 例子

下面的代码演示了LinkedList类的基本操作。它简单的创建两个链表,将它们合并在一起,然后从第二个链表中每间隔一个元素删除一个元素,最后测试removeAll方法:

import java.util.*;public class LinkedListTest {    public static void main(String[] args) {        List<String> a=new LinkedList<>();        a.add("A");        a.add("C");        a.add("E");        List<String> b=new LinkedList<>();        b.add("B");        b.add("D");        b.add("F");        b.add("G");        ListIterator<String> aIter=a.listIterator();        Iterator<String> bIter=b.iterator();        while(bIter.hasNext()){            if(aIter.hasNext())aIter.next();            aIter.add(bIter.next());        }        System.out.println(a);        bIter=b.iterator();        while(bIter.hasNext()){            bIter.next();            if(bIter.hasNext()){                bIter.next();                bIter.remove();            }        }        System.out.println(b);        a.removeAll(b);        System.out.println(a);    }}
结果如下:


3 数组列表:ArrayList

前面介绍了List接口和实现了这个接口的LinkedList类。List接口用于描述一个有序集合,并且集合中每个元素的位置十分重要。有两种访问元素的协议:一种是用迭代器,另一种使用get和set方法随机访问每个元素。后者不适用于链表,但对数组很有用。集合类库提供了一个大家非常熟悉的ArrayList类,这个类也实现了List接口。ArrayList类封装了一个动态再分配的对象数组。

Java集合类库中还有一个动态数组:Vector类。不过这个类的所有方法是同步的,可以由两个线程安全的访问一个Vector对象。但是,如果一个线程访问Vector,代码要在同步上消耗大量的时间。而ArrayList方法不是同步的,因此,如果不需要同步时使用ArrayList。

在ArrayList详解中详细介绍了类的实现及方法的使用。

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