剑指offer系列之44:扑克牌顺子

来源:互联网 发布:黑客帝国3矩阵革命免费 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:04

题目描述:从扑克牌中随机抽取五张牌,判断这五张牌是不是顺子,2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大王小王可以看成任何数字。(抽象建模能力)

思路:需要把扑克牌的背景抽象成计算机语言,可以把五张牌看成五个数字组成的数组,大王小王为特殊的数字可以定义为0。对于五张牌是否是连续的,可以先把五个数进行排序,0可以代替任何数字,所以需要统计排序后的空缺,判断0是否能够填满空缺。所以第一步:把数组排序,第二步统计0的个数,最后统计相邻数字之间的空缺总数,如果空缺的总数小于等于0的个数,则数组是连续的,否则不连续。

import java.util.*;public class Solution {    public boolean isContinuous(int [] numbers) {        if(numbers == null || numbers.length != 5){            return false;        }        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();        for(int i = 0;i < numbers.length;i++){            list.add(numbers[i]);        }        Collections.sort(list);        int numberOfZero = 0;        int numberOfGap = 0;        for(int i = 0;i < list.size();i++){            if(list.get(i) == 0){                numberOfZero++;            }        }        int small = numberOfZero;        int big = small + 1;        while(big < list.size()){            if(list.get(small) == list.get(big)){                return false;            }            numberOfGap += list.get(big) - list.get(small) - 1;            small = big;            big++;        }        return numberOfGap > numberOfZero ? false : true ;    }}
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