Unity 控制摄像机跟随运动物体
来源:互联网 发布:excel数据等距分组 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 17:20
把以下代码绑定到摄像机
using UnityEngine;using System.Collections;public class FollowTarget : MonoBehaviour { public Transform playerTransform; //把运动物体拖放到此处 private Vector3 offset;// Use this for initializationvoid Start () { offset = transform.position - playerTransform.position; //计算初始物体与相机的偏移距离}// Update is called once per framevoid Update () { transform.position = playerTransform.position + offset; //运动物体当前位置 加上 原始偏移}}
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