C#中struct的字节对齐、转换操作和复制为二进制数据(byte[])

来源:互联网 发布:钢铁力量天蝎数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:23

在做C#与其它程序通信的系统时,往往会使用struc操作结构化的数据(如数据包等)。

本文简要提出一些使用思路,欢迎各位大牛赐教。

 

一、STRUCT结构设计

当数据的结构确定时,总结为下面两种情况:

1、数据长度确定(包括字符串):

此时可以直接利用struct来构造数据包,比如:

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        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]        struct THeader        {            public short size;            public byte type;            public int seqno;        }        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Ansi)]        struct TGSUpdateLadder        {            public THeader h;            public byte charlevel;            public uint charexplow;            public uint charexphigh;            public byte charclass;            public ushort charstatus;            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]            public string charname;        }
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StructLayout用来确定布局方式,其中的Sequential表示在内存中按字节对齐连续存储,Pack指定字节对齐方式(即几字节对齐),CharSet用来指定ByValTStr等字符串类型在复制到非托管内存(或从非托管内存中复制)时使用的字符集。

MarshalAs用来指明下一个字段在复制到非托管区域(或从非托管内存中复制)时的转换方式和长度。

除ByValTStr外,常用的还有:

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6, ArraySubType = UnmanagedType.SysInt)]        public int[] reserved;

ByValArray可用来转换一个长度确定的数组,SizeConst指明数组元素个数,ArraySubType指明数组中每个元素的类型。

 

2、数据中字符串长度不确定:

有时通信中的字符串没有固定长度,在包中以\0结尾,这时如果非要使用struct表示,可以使用CustomMarshaler,但这将导致该struct在复制到非托管内存或从非托管内存复制时无法确定struct的长度(所有CustomMarshaler的长度都不可计算,不知道这一设计的原因是什么,但可以手动计算),在此省略。

临时解决办法是仅在struct中定义定长的字段,在解析数据包时动态截取字符串。

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        public byte[] StructToBytes(object obj)        {            int rawsize = Marshal.SizeOf(obj);            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(rawsize);            Marshal.StructureToPtr(obj, buffer, false);            byte[] rawdatas = new byte[rawsize];            Marshal.Copy(buffer, rawdatas, 0, rawsize);            Marshal.FreeHGlobal(buffer);            return rawdatas;        }        public object BytesToStruct(byte[] buf, int len, Type type)        {            object rtn;            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(len);            Marshal.Copy(buf, 0, buffer, len);            rtn = Marshal.PtrToStructure(buffer, type);            Marshal.FreeHGlobal(buffer);            return rtn;        }        public void BytesToStruct(byte[] buf, int len, object rtn)        {            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(len);            Marshal.Copy(buf, 0, buffer, len);            Marshal.PtrToStructure(buffer, rtn);            Marshal.FreeHGlobal(buffer);        }        public void BytesToStruct(byte[] buf, object rtn)        {            BytesToStruct(buf, buf.Length, rtn);        }        public object BytesToStruct(byte[] buf, Type type)        {            return BytesToStruct(buf, buf.Length, type);        }
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上面的代码可以将struct根据内存布局方式转换为byte[],或从byte[]转换为特定类型的struct。

 

调用方式如:

        byte[] SendBuf = StructToBytes(rpacket);
        TGSGetDataRequest packet = new TGSGetDataRequest();        packet = (TGSGetDataRequest)BytesToStruct((byte[])buf, Marshal.SizeOf(packet), packet.GetType());
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