Android(二)----day2数据存储和界面展现01

来源:互联网 发布:蓝牙音箱品牌知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:52

常见布局

相对布局(掌握)

RelativeLayout
  • 组件默认左对齐、顶部对齐
  • 设置组件在指定组件的右边

     android:layout_toRightOf="@id/tv1"
  • 设置在指定组件的下边

    android:layout_below="@id/tv1"
  • 设置右对齐父元素

    android:layout_alignParentRight="true"
  • 设置与指定组件右对齐

     android:layout_alignRight="@id/tv1"

线性布局(掌握)

LinearLayout
  • 指定各个节点的排列方向

    android:orientation="horizontal"
  • 设置右对齐

    android:layout_gravity="right"
  • 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
  • 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
  • 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
  • 线性布局非常重要的一个属性:权重

    android:layout_weight="1"
  • 权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度

帧布局(掌握)

FrameLayout
  • 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
  • 可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,设置方式与线性布局一样

    android:layout_gravity="bottom"
  • 不能相对于其他组件布局

表格布局(熟悉)

TableLayout
  • 每个节点是一行,它的每个子节点是一列
  • 表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效

    • 根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
    • 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
    • 以上默认属性无法修改
  • 根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间

    android:stretchColumns="1"

绝对布局(熟悉)

AbsoluteLayout
  • 直接指定组件的x、y坐标

    android:layout_x="144dp"android:layout_y="154dp"

logcat(掌握)

  • 日志信息总共分为5个等级
    • verbose
    • debug
    • info
    • warn
    • error
  • 定义过滤器方便查看
  • System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
  • Android提供的日志输出api

    Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们");Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们");Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们");Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们");Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");

文件读写操作

  • Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
  • Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
  • sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘

在内部存储空间中读写文件(掌握)

小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码

1. 定义布局
2. 完成按钮的点击事件
  • 弹土司提示用户登录成功

    Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3. 拿到用户输入的数据
  • 判断用户是否勾选保存账号密码

    CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);if(cb.isChecked()){}
4. 开启io流把文件写入内部存储
  • 直接开启文件输出流写数据

    //持久化保存数据    File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);    fos.write((name + "##" + pass).getBytes());    fos.close();
  • 读取数据前先检测文件是否存在

    if(file.exists())
  • 读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取

    File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");FileInputStream fis = new FileInputStream(file);//把字节流转换成字符流BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));String text = br.readLine();String[] s = text.split("##");
  • 读取到数据之后,回显至输入框

    et_name.setText(s[0]);et_pass.setText(s[1]);
  • 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建

直接复制项目

  • 需要改动的地方:
    • 项目名字
    • 应用包名
    • R文件重新导包

使用路径api读写文件(掌握)

  • getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
    • 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
  • getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache

    • 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
  • 系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西


在外部存储读写数据

sd卡的路径(掌握)

  • 2.2之前,sd卡路径:sdcard
  • 4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard
  • 4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard

  • 最简单的打开sd卡的方式

    File file = new File("sdcard/info.txt");
  • 写sd卡需要权限

    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
  • 读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
  • 使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径

    Environment.getExternalStorageDirectory()
  • 判断sd卡是否准备就绪

    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))

查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码(掌握)

  • 导入Settings项目
  • 查找“可用空间”得到

     <string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
  • 查找”memory_available”,得到

    <Preference android:key="memory_sd_avail"     style="?android:attr/preferenceInformationStyle"     android:title="@string/memory_available"    android:summary="00"/>
  • 查找”memory_sd_avail”,得到

    //这个字符串就是sd卡剩余容量formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly//这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量availableBlocks * blockSize
  • 存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小

  • 区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小

Linux文件的访问权限(掌握)

  • 在Android中,每一个应用是一个独立的用户
  • drwxrwxrwx
  • 第1位:d表示文件夹,-表示文件
  • 第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
    • r:读
    • w:写
    • x:执行
  • 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
  • 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限

openFileOutput的四种模式(熟悉)

  • MODE_PRIVATE:-rw-rw—-
  • MODE_APPEND:-rw-rw—-
  • MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw–w-
  • MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r–

SharedPreference(掌握)

用SharedPreference存储账号密码

  • 往SharedPreference里写数据

    //拿到一个SharedPreference对象SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);//拿到编辑器Editor ed = sp.edit();//写数据ed.putBoolean("name", name);ed.commit();
  • 从SharedPreference里取数据

    SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);//从SharedPreference里取数据String name = sp.getBoolean("name", "");

生成XML文件备份短信

  • 创建几个虚拟的短信对象,存在list中
  • 备份数据通常都是备份至sd卡

使用StringBuffer拼接字符串(了解)

  • 把整个xml文件所有节点append到sb对象里

    sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");//添加smss的开始节点sb.append("<smss>");.......
  • 把sb写到输出流中

    fos.write(sb.toString().getBytes());

使用XMl序列化器生成xml文件(掌握)

  • 得到xml序列化器对象

    XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
  • 给序列化器设置输出流

    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);//给序列化器指定好输出流xs.setOutput(fos, "utf-8");
  • 开始生成xml文件

    xs.startDocument("utf-8", true);xs.startTag(null, "smss");......
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