Android 音乐频谱实现

来源:互联网 发布:wps怎么删除筛选数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 00:05

最近在做一款音乐播放器,设计人员新设计样图时Android <wbr> <wbr>音乐频谱实现加了一个音乐频谱展示界面,如上图所示。这东西在Window的MediaPlayer中很常见,而且有多种效果。

但不知道怎么实现,我在文档的开发者指南里没有讲任何有关音乐频谱的东西,最后还是在google的源码示例中找到了。

你可以直接去参看源代码中更多内容。

所有以下所讲的功能,均需要在2.3以上的sdk中才能实现。

音频频谱的获取

首先音频的频谱相关的类叫做 android.media.audiofx.Visualizer;

需要权限 ,所以要做的第一件事 是初始化一个visualizer出来。

//使用音乐的sessionId来实例化这个类

mVisualizer = new Visualizer(mMediaPlayer.getAudioSessionId());
//设置每次捕获频谱的大小,音乐在播放中的时候采集的数据的大小或者说是采集的精度吧,我的理解,而且getCaptureSizeRange()所返回的数组里面就两个值 .文档里说数组[0]是最小值(128),数组[1]是最大值(1024)。
mVisualizer.setCaptureSize(Visualizer.getCaptureSizeRange()[1]);

//接下来就好理解了,设置一个监听器来监听不断而来的所采集的数据。一共有4个参数,第一个是监听者,第二个单位是毫赫兹,表示的是采集的频率,第三个是是否采集波形,第四个是是否采集频率
mVisualizer.setDataCaptureListener(new Visualizer.OnDataCaptureListener() {


//这个回调应该采集的是波形数据
@Override
public void onWaveFormDataCapture(Visualizer visualizer, byte[] waveform,
int samplingRate) {

//waveformView 是一个自定义的view用来按照波形来画图 一会后面再讲
waveformView.updateVisualizer(waveform);
}

//这个回调应该采集的是快速傅里叶变换有关的数据,没试过,回头有空了再试试
@Override
public void onFftDataCapture(Visualizer visualizer, byte[] fft,
int samplingRate) {
// TODO Auto-generated method stub

}
}, Visualizer.getMaxCaptureRate() / 2, true, false);


以上波形的数据采集就完成了,需要注意的一个点是mVisualizer.setEnabled(true);

 这个方法的主要作用是为了控制何时去采集频谱数据,你应该只是愿意采集你所关心的音乐数据,而不关心声音输出器中任何的声音。而且对mVisualizer的许多设置必须在setEnable之前完成,并且结束功能后,要记得setEnable(false)。

如果你见到了以下这个错误,那基本上就是因为没有及时setEnable(false),导致setCaptureSize()这个方法出错。

E/AndroidRuntime(22259): Caused by: java.lang.IllegalStateException: setCaptureSize() called in wrong state: 2

顺带再说一个bug 如果你得到的错误代码是 -1 那么基本上的原因是你忘记了声明权限



音频频谱的展示

上面已经通过监听器获得了波形数据,那么如何展示?这仅仅是一个自定义view的问题,简单废话一下:重点提一下view中的onDraw()方法:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

//mBytes就是采集来的数据 这里是个大小为1024的数组,里面的数据都是byts类型,所以大小为-127到128

if (mBytes == null) {
return;
}

if (mPoints == null || mPoints.length < mBytes.length * 4) {

//mPoints主要用来存储要画直线的4个坐标(每个点两个坐标,所以一条直线需要两个点,也就是4个坐标)
mPoints = new float[mBytes.length * 4];
}

mRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
//xOrdinate是x轴的总刻度,因为一次会传输过来1024个数据,每两个数据要画成一条直线,所以x轴我们分成1023段。你要是觉的太多了,也可以像我一样除以2,看自己需求了。

int xOrdinate = (mBytes.length - 1)/2;

//以下的for循环将利用mBytes[i] mBytes[i+1] 这两个数据去生成4个坐标值,从而在刻画成两个坐标,来画线条
for (int i = 0; i

//第i个点在总横轴上的坐标,

mPoints[i * 4] = mRect.width() * i / xOrdinate;

//第i个点的在总纵轴上的坐标。他在画线上以总纵轴的1/2为基准线(mRect.height() / 2),所有的点或正或负以此线为基础标记。

//((byte) (mBytes[i] + 128))这个一直没有理解,如果+128是为了将数据全部换算为正整数,那么强转为byte后不又变回-127到128了么??要是谁知道原因可以留言告诉我.....

//(mRect.height() / 2) / 128就是将二分之一的总长度换算成128个刻度,因为我们的数据是byte类型,所以刻画成128个刻度正好
mPoints[i * 4 + 1] = mRect.height() / 2+ ((byte) (mBytes[i] + 128)) * (mRect.height() / 2) / 128;

//以下就是刻画第i+1个数据了,原理和刻画第i个一样
mPoints[i * 4 + 2] = mRect.width() * (i + 1) / xOrdinate;
mPoints[i * 4 + 3] = mRect.height() / 2 + ((byte) (mBytes[i + 1] + 128)) * (mRect.height() / 2) / 128;
}

//循环结束后,就得到了这一次波形的所有刻画坐标,直接画在画布上就好了

canvas.drawLines(mPoints, mForePaint);
}

参考:

http://blog.csdn.net/caryee89/article/details/6935237

开源组件

此外,通过还可以通过示波器实现话筒声音效果:

http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/6032046


音乐文件 字符乱码问题解决

这几天做 音乐播放器的时候遇到这个问题,在我的Nexus S上 音乐歌曲名获取没有问题,但是歌手和 专辑总是显示乱码。HTC不会显示乱码这个不知道为何呢。。。。。。于是Google之 ,发现这个Android不能解析“gbk 32”编码的音乐文件。

后来我就 new String( str.getBytes("utf-8"))

就解决了这个问题

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