Unity3d Application设备读写目录
来源:互联网 发布:印度贫民窟 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:05
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Application. persistentDataPath与Application.streamingAssets读取方式比较
注意
绿色为可以读取,部分操作需要添加协议file:///
红色为不可读取
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