iOS 单例模式

来源:互联网 发布:算法第四版pdf百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:54

单例模式作用

  • 可以保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界使用
  • 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源

单例模式使用场合

  • 在整个引用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次,只分配一次存储空间)
    • 例如:背景音乐,音频调节器等

单例的简单使用

  • 使用单例的目的就是为了要在程序运行过程中,共享一份资源,且这份资源只会初始化一次,只分配一次存储空间,节约系统资源;先来看一下平时我们创建对象时,内存地址的变化情况:
创建对象内存分配地址演示

1.这里用SJTools这个类来演示

//  创建SJTools类    SJTools *tool1 = [[SJTools alloc] init];    SJTools *tool2 = [SJTools new];    SJTools *tool3 = [[SJTools alloc] init];    NSLog(@"\ntool1%@:\ntool2%@:\ntool3%@:",tool1, tool2, tool3);

执行结果:从打印的内存地址可以看出——每次创建同一个类,都会分配新的内存地址,这在某些场合是没有必要的(比如播放音乐,一般我们不会有在同一个播放器同时播放多首歌的情况出现),而且系统的资源是有限的,特别是移动设备,所以前辈们总结出新的模式——单例

Snip20160418_1.png

单例创建演示

1.这里依旧使用SJTools这个类演示
- 现在我们的目的是类无论创建多少次,都只分配一次存储空间,而分配存储空间的操作是在alloc:中执行,所以我们要重写类中的alloc:类方法
- 那么我们通过以下几种思路来实现单例

+ (instancetype)alloc+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

在重写alloc:过程中,我们发现有个allocWithZone:方法,这个和alloc:方法有什么区别呢?——其实,alloc:方法内部最终会去调用allocWithZone:方法来分配存储空间,所以为了能更深层控制,我们放弃重写alloc:方法,直接重写allocWithZone:方法。

思路一(ARC模式下单例模式的实现)

1.因为是类方法,且不想外面获取到这个变量,所以我们先定义一个静态变量

//  声明一个静态变量(不然外界获取到)static SJTools *_instance;

1.2 重写allocWithZone:方法

1.2.1 第一种方式 —— 懒加载

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{        //  考虑到使用时可能在多条线程同时执行此方法任务,那么就可能引发线程安全问题,所以我们需要对线程进行加锁操作    @synchronized(self) {        if (_instance == nil) { //  如果为nil就执行以下操作            _instance = [super allocWithZone:zone];        }    }    return _instance;}

1.2.2 第二种方式 —— GCD一次性代码

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{    //  我们也可以使用GCD提供给我们的一次性代码函数来实现,因为它本身就是线程安全的    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        _instance = [super allocWithZone:zone];    });    return _instance;}

到这里,简单的单例就实现了,但是还有一些问题需要解决,先不管,先Run来试一下是不是管用

执行结果:从结果可以看出,确实所有创建的操作只分配了一次内存

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  • 为了让我们的单例严谨一点,我们还要考虑copy这种情况,所以我们还要重写copy和mutableCopy

1.1 要重写copy和mutableCopy方法,必须先遵守协议

@interface SJTools()<NSCopying, NSMutableCopying>

1.2 重写copy和mutableCopy方法

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{    //  直接返回变量即可,因为只有创建了对象,才能使用copy方法    return _instance;}- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{    return _instance;}
  • 为了供外界方便访问,我们还需要提供相应的调用方法,一般我们会提供给外界一个类方法供外界使用,这也牵扯到命名的问题,怎样命名才规范,这里顺便提一下
    • 一般常见的命名形式有这几种 —— share 、share + 类名 、default、default + 类名
      • 优点:
        • 减少沟通成本
        • 方便外界访问

1.在.h文件中声明

/** *  获取单例对象 */+ (instancetype)shareSJTools;

2.在.m文件中实现

+ (instancetype)shareSJTools{    //  返回实例对象    return [[self alloc] init];}
  • 到这来我们的单例模式就实现了,但是上面的方式在MRC环境下就不好用了,那有没有同时在ARC和MRC中都可使用的方法呢?下面我们就来解决这样的问题。

思路二(MRC下单例模式的实现)

首先,需要MRC的环境,需要先修改一下XCode配置

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接下来需要修改下前面创建对象的代码,让其符合MRC规则,并运行

    //  创建SJTools类    SJTools *tool1 = [[SJTools alloc] init];    [tool1 release];    SJTools *tool2 = [SJTools new];    [tool2 release];    SJTools *tool3 = [[SJTools alloc] init];    [tool3 release];    NSLog(@"\ntool1%@:\ntool2%@:\ntool3%@:",tool1, tool2, tool3);

执行结果:编译器提示我们消息发送给已经释放的对象,这是因为我们在创建对象后,对其进行了release操作,这样对象的计数器为0,系统就将会其释放,所以在设计单例时我们还需要考虑MRC的环境。

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  • 因为单例的生命周期是从被创建的那一刻起,到程序运行结束,也就是说,我们可以不用理会MRC中的规则,但是又不想破坏使用者的使用习惯,那么我们可以在类中重写retainreleaseretainCount方法,使其不受外界影响。
- (oneway void)release{    //  因为我们不理会MRC规则,所以在release方法中可以什么都不做}- (instancetype)retain{    //  因为retain方法要求返回一个instancetype返回值,我们直接返回变量    return _instance;}- (NSUInteger)retainCount{    //  在之前的一些早期的MRC项目中发现,单例中普遍会直接给retaiCount一个MAXFLOAT作为返回值,这样做应该是为了让外界认为这个类是单例,进一步减少沟通成本    return MAXFLOAT;}

执行结果:这样程序就能正常运行了

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为了让单例在ARCMRC模式下都能愉快使用,我们可以使用宏来判断当前系统环境,并做出对应处理

#ifdef __has_feature(objc_arc)//  ARC环境#else//  MRC环境- (oneway void)release{    //  因为我们不理会MRC规则,所以在release方法中可以什么都不做}- (instancetype)retain{    //  因为retain方法要求返回一个instancetype返回值,我们直接返回变量    return _instance;}- (NSUInteger)retainCount{    //  在之前的一些早期的MRC项目中发现,单例中普遍会直接给retaiCount一个MAXFLOAT作为返回值,这样做应该是为了让外界认为这个类是单例,进一步减少沟通成本    return MAXFLOAT;}#endif

到此,我们的单例就可以欢快地使用了。


单例模式使用注意

  • 单例是不可继承的,我们可以来演示一下

首先,新建一个SJNewTools类,并让他继承SJTools,然后打印一下创建SJTools对象和SJNewTools对象后的内存地址

    //  创建SJTools类    SJTools *tool1 = [SJTools shareSJTools];    //  创建SJNewTools类    SJNewTools *newTool1 = [SJNewTools shareSJTools];    NSLog(@"\ntool1%@:\nnewTool1%@:\n",tool1, newTool1);

执行结果:打印出来的内存地址是相同的,而且他们的真实类型都是SJTools

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为什么会这样?

其实是因为alloc:方法内部会调用allocWithZone:方法,在allocWithZone:内会对_instance这个变量进行初始化,给它分配存储空间;在这个阶段的时候,系统会去判断这个变量的真实类型,因为当前变量的类型是SJTools类型,所以_instance变量就是SJTools类型,后面SJNewTools继承了SJTools,但是内部使用的是同一个变量,就造成了上面的情况,所以,单例是不能继承的。

懒人福音 —— 单例的复用

  • 在开发中,一般出现像这样可能复用的代码,而又不能继承的方式,那简直对我们这种懒人的晴天霹雳!难道每次要使用单例都要敲着这样一大串恶心的代码么?其实,我们还可以用宏来解决这样的事情嘛O(∩_∩)O

首先,因为单例可以分为2部分,一部分是.h文件,一部分是.m文件,所以,宏要分开来写 —— 先创建一个.h文件

Singleton.h文件
1.因为我们在只需要提供一个方法给外界使用,而且为了让其用起来更加清晰,我们给其加入参数
宏内怎么接收和使用参数呢?
- 格式:
- #define 宏名(参数名) ##参数名

#define SingletonH(name) +(instancetype)share##name;

2.将之前我们在SJTools类的.m文件所做的操作拷贝过来,但会发现除了第一行以外的所有代码段都是没有列入宏的范围内(颜色不同);这时候需要使用”\”符来进行连接,同样,我们要让外界传入参数来改变方法名,让其与.h文件相对应;同时变量的类型直接修改为id类型即可。

#define SingletonW(name) static id _instance;\\+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\{\    static dispatch_once_t onceToken;\    dispatch_once(&onceToken, ^{\        _instance = [super allocWithZone:zone];\    });\    \    return _instance;\}\\+ (instancetype)share##name\{\    return [[self alloc] init];\}\\- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone\{\    return _instance;\}\\- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\{\    return _instance;\}

这样宏就已经做好了,我们只需要在要使用单例的类中先引入头文件,然后在.h文件中这样使用

#import <Foundation/Foundation.h>#import "Singleton.h"@interface SJTools : NSObjectSingletonH(SJTools)@end

.m文件中这样使用就可以了

@implementation SJToolsSingletonW(SJTools)@end

为了使我们的宏能同时ARC和MRC,我们需要将宏判断部分也加入到单例宏中,但是宏判断是不能内嵌的,所以只能先判断环境,再分别进行相应操作

#define SingletonH(name) +(instancetype)share##name;#if __has_feature(objc_arc)//  ARC环境#define SingletonW(name) static id _instance;\+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\{\    static dispatch_once_t onceToken;\    dispatch_once(&onceToken, ^{\        _instance = [super allocWithZone:zone];\    });\    \    return _instance;\}\+ (instancetype)share##name\{\    return [[self alloc] init];\}\- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone\{\    return _instance;\}\- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\{\    return _instance;\}#else//  MRC环境#define SingletonW(name) static id _instance;\+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\{\static dispatch_once_t onceToken;\dispatch_once(&onceToken, ^{\_instance = [super allocWithZone:zone];\});\\return _instance;\}\+ (instancetype)share##name\{\return [[self alloc] init];\}\- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone\{\return _instance;\}\- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\{\return _instance;\}\- (oneway void)release\{\}\- (instancetype)retain\{\    return _instance;\}\- (NSUInteger)retainCount\{\    return MAXFLOAT;\}#endif

好了,这样我们的单例宏就完成了,只要在需要的项目中导入这个宏,然后在需要的地方使用宏就可以了!

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