Eclipse实战重构与测试(图解)1
来源:互联网 发布:淘宝买枪零件犯法吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:17
Eclipse实战重构与测试(图解)
Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务(图1),用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具(Java Development Tools,JDT)。Eclipse Platform 为工具开发提供一组健壮的服务和 API。它使来自完全不同的供应商的工具之间的集成变得平滑,为不同类型的开发工作创建了一个无缝的环境。
图1:Eclipse框架
何谓重构?
重构――是指在不改变软件任何功能的前提下对代码进行修改,调整其结构,提高其可理解性,降低其修改的成本。
为什么重构?
重构的基本思想就是集中精力使设计简化,并且在新的需求出现时提供一个持续发展(而非扩展)的环境。重构是一项功能强大的技术,但需以微小的步伐修改程序才行。因为在重构时可能在你不经意之间引入了一些错误,尤其是我们在手工进行时更是如此。有这样的危险存在,那我们为什么要对现有运行良好的程序进行重构呢?
重构可以改进软件的设计;
重构可以使你的代码看起来更易理解;
重构可以找出潜伏的臭虫;
重构可以帮助你提高编程的速度――在一次次的迭代过程中阻止系统腐败变质,减少在调试中所花的时间;
重构这个工具有太多太多的好处,它可以使我们更快速的开发软件,甚至还可以提高我们的设计质量。
前面也提到过手工重构可能会引入一些错误,所以我们需要一个可以自动重构的工具――Eclipse。只要我们知道 Eclipse 实现了什么样的重构工具,并理解了它们的适用情况,我们的生产力就会得到极大的提高。当然要降低对代码造成破坏的风险,一套可靠的测试机制是必不可少的。一整组完全自动化的测试就是一个强大的臭虫侦测器,能够大大缩减查着臭虫所需要的时间。频繁的运行这个测试可以极大的减小错误产生的可能,所以在重构中测试也是非常重要的,Martin Fowler说:“没有测试就不要轻易地重构,那样会给你带来麻烦的”。同样Eclipse也集成了对JUnit的支持。
图2:Eclipse的Java工作台
本文所用到的重构手法简介:
手法一:Encapsulate Field (封装值域)――在类中存在一个public值域。将它声明为private,并提供响应的访问函数。
private String _name;
public String getName() {return _name;}
public void setName(String arg) {_name = arg;}
手法二:Pull Up Method (函数上移)――有些函数,在各个subClass中产生完全相同的结果。将该函数移至superClass。
手法三:Extract InterFace (提炼接口)――若干客户使用class接口中的同一子集;或者两个classes的接口有部分相同。将相同的子集提炼到一个独立的接口中。
好了,在简单的了解了为何重构和测试的介绍和重要性后,让我们用Eclipse一步步的图解重构与测试:
第一步:建立工程
按
图3:添加Junit
第二步:建立类
原本想遵循极限编程的原则,在建立新类写代码前,必须先建立好完全自动的测试该类功能的单元测试(特别是在重构之前)。但由于Eclipse好像在没有这个类之前无法运行这个测试(也许可以,如果你知道的话请告诉我),说找不到这个类。因此我先建立这些类再编写测试。
在package explorer栏中(菜单选择也可)右击选择New > Source Folder 弹出New Source Folder对话框在Folder Name中填入文件夹名(我这里为src)。然后在package explorer栏中右击选择New > Class 弹出New Java Class对话框,在Name中输入类名(我这里为Car),按Finish完成。同样方法再建立Truck和Person类(类图1),代码如清单一。
清单一:
//Car.java……
public class Car {
public String go() {
if(engineStarted)
return "Vroom";
else
return "...";
}
public void startEngine() {
engineStarted = true;
}
public void stopEngine() {
engineStarted = false;
}
private boolean engineStarted;
}
//Truck.java……
public class Truck {
public String go() {
if(engineStarted)
return "Rumble";
else
return "...";
}
public void startEngine() {
engineStarted = true;
}
public void stopEngine() {
engineStarted = false;
}
public void loadCargo() {
//load Cargo
}
private boolean engineStarted;
}
//Person.java……
public class Person {
public Person(String arg){
if(arg.equals("Car")){
Car vehicle = new Car();
vehicle.startEngine();
vehicleName = vehicle.go();
}
else if(arg.equals("Truck")) {
Truck vehicle = new Truck();
vehicle.startEngine();
vehicleName = vehicle.go();
}
}
public String getVehicle(){
return vehicleName;
}
private String vehicleName;
}
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