LP距离与余弦距离物理意义

来源:互联网 发布:java goto语句 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 08:39

截取自:http://www.cnblogs.com/chaosimple/archive/2013/06/28/3160839.html

区别如图所示:

L2距离(欧氏距离)

衡量的是绝对距离,跟各个点所在的位置坐标直接相关;而余弦距离衡量的是空间向量的夹角,更加体现在方向上的差异,而不是位置。

欧氏距离能够体现个体数值特征的绝对差异,所以更多的用于需要从维度的数值大小中体现差异的分析,如使用用户行为指标分析用户价值的相似度或差异。

LP距离

二维空间中与原点lp距离为1的点的图形

余弦距离

更多的是从方向上区分差异,而对绝对的数值不敏感,更多的用于使用用户对内容评分来区分兴趣的相似度和差异,同时修正了用户间可能存在的度量标准不统一的问题(因为余弦距离对绝对数值不敏感)。

调整余弦相似度算法(Adjusted Cosine Similarity)

余弦相似度更多的是从方向上区分差异,而对绝对的数值不敏感,因此没法衡量每个维度上数值的差异,会导致这样一种情况:

用户对内容评分,按5分制,X和Y两个用户对两个内容的评分分别为(1,2)和(4,5),使用余弦相似度得到的结果是0.98,两者极为相似。但从评分上看X似乎不喜欢2这个 内容,而Y则比较喜欢,余弦相似度对数值的不敏感导致了结果的误差,需要修正这种不合理性就出现了调整余弦相似度,即所有维度上的数值都减去一个均值,比如X和Y的评分均值都是3,那么调整后为(-2,-1)和(1,2),再用余弦相似度计算,得到-0.8,相似度为负值并且差异不小,但显然更加符合现实。

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